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Le raster en sortie d'ArcGIS Raster Calculator a un canal mais ne peut pas créer de table attributaire ?

Le raster en sortie d'ArcGIS Raster Calculator a un canal mais ne peut pas créer de table attributaire ?


J'ai construit un raster à l'aide de la calculatrice raster d'ArcGIS 10.1 for Desktop.

Les propriétés du raster en sortie ("usle_1") indiquent que ce raster a une seule bande.

Il n'y a pas de table attributaire mais je souhaite reclasser les valeurs dans le raster, j'ouvre donc l'outil "Construire une table attributaire".

Lorsque je saisis "usle_1", cela me donne une erreur :

Seul le jeu de données raster d'entier monocanal est une entrée valide.

J'ai essayé d'enregistrer le raster au format .tif, en vain.

Des idées sur la façon dont je peux reclasser ce raster afin de l'utiliser dans une autre équation de calculatrice raster?


Voici quelque chose que j'ai fait plusieurs fois dans le passé. Vous pouvez utiliser la calculatrice raster et convertir vos valeurs en nombre entier. Cependant, avant de le faire, je vous recommande fortement d'examiner un peu plus en profondeur vos valeurs raster.

Par exemple, si vous savez dans combien de chiffres significatifs vous voulez que vos données s'affichent, vous pouvez simplement multiplier les rasters actuels par un facteur, puis convertir cette valeur en nombre entier.

Pour illustrer, disons que je suis un flottant de type raster et que je détermine que les valeurs de données ne sont nécessaires que jusqu'à 4 décimales, je peux utiliser la calculatrice raster pour faire :

Int(raster * 10000)

Cela multipliera toutes mes valeurs raster par 10 000 (en déplaçant la décimale de 4 chiffres vers la droite), puis convertira le nombre en nombre entier.

Après avoir créé votre table attributaire de raster, ajoutez-y un champ et vous pouvez diviser la valeur raster par 10 000 si vous avez besoin d'un champ pour afficher une valeur plus précise pour chaque pixel raster.


Exporter le raster

Le volet Exporter un raster vous permet d'exporter un jeu de données raster ou une partie d'un jeu de données raster. Contrairement à d'autres outils d'importation ou d'exportation de raster, le volet Exporter un raster offre des fonctionnalités supplémentaires telles que le découpage, la modification de la référence spatiale, l'utilisation du moteur de rendu actuel, le choix de la taille de cellule en sortie et la spécification de la valeur NoData. De plus, vous pouvez choisir le format de sortie pour le jeu de données raster.

Lors de l'exportation de vos données vers un jeu de données raster basé sur un fichier à l'aide d'une option de découpage, il est recommandé d'entrer une valeur NoData. Lorsqu'un graphique est utilisé pour découper vos données, des pixels NoData existeront très probablement dans la sortie. La spécification de la valeur NoData vous permet de contrôler la profondeur de pixel et la valeur qui stockera NoData. Si une valeur NoData n'est pas spécifiée, le système trouvera une valeur vide à utiliser comme espace réservé NoData, ce qui peut ne pas être souhaité ou attendu.

Le volet Exporter le raster vous permet d'exporter l'intégralité du jeu de données raster ou la partie de l'affichage.

Fournit des options pour spécifier le jeu de données raster en sortie , le système de coordonnées , les transformations géographiques , la géométrie de découpage , la taille de cellule , la taille de raster , le type de pixel , la valeur NoData , les paramètres de rendu , le format de sortie , le type de compression et la qualité de compression .

Vous permet de configurer le raster de capture , la taille de la tuile , le rééchantillonnage , le type de source , les paramètres des pyramides et les paramètres des statistiques.

Vous pouvez également ouvrir ce volet en cliquant sur le bouton Exporter le raster dans l'onglet Analyse.

Lors du stockage d'un jeu de données raster dans une géodatabase, aucune extension de fichier ne doit être ajoutée au nom du jeu de données raster. Lors du stockage du jeu de données raster dans un format de fichier, vous devez spécifier l'extension appropriée au fichier.

La boîte de dialogue Référence spatiale est contextuelle et répertorie un système de coordonnées x, y ou z selon que vous sélectionnez l'option Système de coordonnées XY actuel ou Z actuel.

  1. Sélectionnez la transformation géographique appropriée lorsque vos données sont transformées entre différents systèmes de coordonnées. L'application n'utilisera que les transformations appropriées à la projection, toutes les autres seront ignorées.

Cette option exportera le jeu de données raster à l'aide des spécifications de référencement spatial du jeu de données raster.

L'étendue de l'affichage actuel sera utilisée.

Par exemple, si vous effectuez un zoom avant sur votre zone d'étude particulière, vous pouvez utiliser cette option pour traiter les entités qui se trouvent dans l'étendue d'affichage actuelle.

Vous entrez les coordonnées du rectangle de délimitation minimum : saisissez l'étendue pour Gauche , Droite , Haut et Bas .

Toutes les couches sont répertoriées et vous pouvez en choisir une à utiliser comme étendue.

Comme avec l'option Étendue d'affichage actuelle, l'étendue de la couche est lue et stockée.

Utilisez le bouton Parcourir pour rechercher l'emplacement du dossier de la classe d'entités que vous souhaitez utiliser pour la géométrie de découpage . Une fois qu'une entité en entrée est fournie, une case à cocher apparaît avec l'option Utiliser les entités en entrée pour la géométrie de découpage, avec des options de découpage pour délimiter l'intérieur ou l'extérieur .

La taille du raster et la taille de la cellule sont contextuelles et dépendent du paramètre Géométrie de découpage. La définition de la taille du raster définira automatiquement la taille de cellule correspondante déterminée par la géométrie de découpage . De même, la définition du paramètre Cell Size ajustera automatiquement le paramètre Raster Size à la valeur appropriée déterminée par la valeur de la géométrie de découpage.

Ceci est recommandé si vous exportez vers un jeu de données raster basé sur un fichier et que l'écrêtage graphique est choisi. Lorsqu'un graphique est utilisé pour découper vos données, des pixels NoData existeront très probablement dans la sortie. La spécification de la valeur NoData vous permet de contrôler la profondeur de pixel et la valeur qui stockera NoData.

Cochez la case Forcer RVB si vous souhaitez exporter le raster en sortie en tant que jeu de données raster RVB à trois canaux avec le moteur de rendu actuel.

La case à cocher Utiliser la palette de couleurs est activée uniquement si votre raster source contient une palette de couleurs pouvant être utilisée lors de l'exportation.

Cochez la case Utiliser le rendu si vous souhaitez exporter le jeu de données raster avec les statistiques et les options actuelles du rendu. Lorsque vous ouvrez le jeu de données raster exporté dans ArcGIS Pro , les règles de rendu par défaut sont appliquées. Pour conserver le même rendu que lorsque vous avez exporté les données, définissez le type d'étirement sur Aucun , car il est déjà étiré.

  1. Choisissez le type de compression si votre format de sortie le permet.
  2. Choisissez la qualité de compression si votre format de sortie est JP2 ou JPG.

Lorsque les rasters sont stockés sous forme de blocs de données, ils stockent des jeux de données raster dans un type de données appelé BLOB (binary large object). L'option de taille de tuile vous permet de contrôler le nombre de pixels stockés dans chaque BLOB et, par conséquent, vous permet de contrôler la taille de chaque BLOB. Il est spécifié comme le nombre de pixels dans X (largeur de la tuile) et Y (hauteur de la tuile).

Le rééchantillonnage est le processus d'interpolation des valeurs de pixels tout en transformant votre jeu de données raster. Ceci est utilisé lorsque l'entrée et la sortie ne s'alignent pas exactement, lorsque la taille des pixels change, lorsque les données sont décalées, ou une combinaison de ceux-ci.

Effectue une affectation de voisin le plus proche et est la plus rapide des méthodes d'interpolation. Il est principalement utilisé pour les données discrètes, telles qu'une classification de l'utilisation des terres, car il ne modifiera pas les valeurs des pixels. L'erreur spatiale maximale sera d'un demi-pixel.

Effectue une interpolation bilinéaire et détermine la nouvelle valeur d'un pixel en fonction d'une moyenne de distance pondérée des quatre centres de pixel d'entrée les plus proches. Il est utile pour les données continues et entraînera un certain lissage des données.

Effectue une convolution cubique et détermine la nouvelle valeur d'un pixel en fonction de l'ajustement d'une courbe lisse passant par les 16 centres de pixels d'entrée les plus proches. Il convient aux données continues, bien qu'il puisse en résulter que le raster en sortie contienne des valeurs en dehors de la plage du raster en entrée. Il est géométriquement moins déformé que le raster obtenu en exécutant l'algorithme de rééchantillonnage du voisin le plus proche. L'inconvénient de l'option Cubic est qu'elle nécessite plus de temps de traitement. Dans certains cas, cela peut entraîner des valeurs de pixel de sortie en dehors de la plage de valeurs de pixel d'entrée. Si le temps de traitement est un problème, utilisez plutôt Bilinéaire.

Il n'y a pas de type de données spécifié.

Le raster est un type de données d'altitude.

Le raster est un type de données thématique qui a des valeurs discrètes, telles que la couverture terrestre.

Le raster a été traité en couleur et ne doit pas être étiré en contraste.

Le raster contient des informations scientifiques et sera affiché avec la rampe de couleur bleu à rouge par défaut.

Le raster est un raster à deux canaux qui contient une composante U et une composante V des données de champ vectoriel.

Le raster est un raster à deux canaux qui contient l'amplitude et la direction des données de champ vectoriel.


Syntaxe

Raster en entrée représentant le résultat vrai ou faux de la condition souhaitée.

Il peut être de type entier ou à virgule flottante.

L'entrée dont les valeurs seront utilisées comme valeurs de cellule de sortie si la condition est fausse.

Il peut s'agir d'un nombre entier ou d'un raster à virgule flottante, ou d'une valeur constante.

Une expression logique qui détermine laquelle des cellules d'entrée doit être vraie ou fausse.

L'expression suit la forme générale d'une expression SQL. Un exemple de clause where_clause est "VALUE > 100" .

Valeur de retour

Si l'évaluation conditionnelle est vraie, NoData est renvoyé. Si false, la valeur du deuxième raster en entrée est renvoyée.


Stockage de NoData

NoData est stocké en tant que masque faisant partie du jeu de données raster ou à l'aide d'une valeur de pixel dans le jeu de données qui n'est pas utilisée comme valeur valide ailleurs dans le jeu de données. Par exemple, -9999 est une valeur courante pour le stockage de NoData.

Dans ArcSDE et les géodatabases fichier, si les données raster d'origine contiennent des cellules NoData, un masque de bits sera généré lors du chargement du raster et il sera stocké dans la base de données. Le masque binaire sera lu et les zones NoData seront extraites au moment de la récupération.

Lorsque NoData est ajouté à un raster basé sur un fichier qui a déjà une plage de bits complète (ce qui signifie que toutes les valeurs de la plage de bits, par exemple, 0 à 255, sont toutes représentées par au moins une cellule), il sera promu à la profondeur de bits immédiatement supérieure. Par exemple, une grille d'ombrage avec des valeurs de cellule de 0 à 255, à laquelle NoData est ajouté, sera représentée comme 16 bits non signé afin de stocker une valeur qui n'est pas utilisée pour représenter une valeur valide, telle que 256. Le tableau suivant répertorie les règles de promotion des types de données :


Ajouter des données raster

L'outil Ajouter des rasters au jeu de données en mosaïque est utilisé pour ajouter des rasters. Cet outil demande à l'utilisateur le type de raster approprié et les paramètres appropriés. Un type raster peut être considéré comme un robot qui parcourt une source pour localiser tous les rasters d'un type spécifique, puis extrait les méta-informations disponibles pour créer les enregistrements appropriés dans la mosaïque. Si la source est un jeu de données raster géoréférencé, le type raster Jeu de données raster peut être utilisé. Il existe de nombreux types de raster différents pour prendre en compte tous les capteurs courants, et ceux-ci peuvent également être étendus à l'aide de types de raster Python personnalisés.

La plupart des types raster permettent d'ajouter des fonctions de processus supplémentaires. Ces fonctions peuvent définir des étirements pour améliorer l'imagerie, ou définir des paramètres pour l'orthorectification d'images satellites ou aériennes.

Dans certains cas, le géoréférencement n'est défini qu'approximativement. Par exemple, l'imagerie peut être orthorectifiée initialement à l'aide de coordonnées approximatives de qualité de navigation provenant d'un aéronef, mais être affinée à un stade ultérieur lorsque les données GPS/IMU sont entièrement traitées.

Le résultat de cette étape doit être une mosaïque qui vous permet de commencer à visualiser les données.


Appliquer¶

Applique un modèle de fonction raster côté serveur défini par la couche d'imagerie (service d'imagerie) Le nom du modèle de fonction raster est disponible dans les propriétés de la couche d'imagerie.rasterFunctionInfos.

Les arguments de fonction sont des noms d'argument facultatifs et les valeurs par défaut sont créées par l'auteur du modèle de fonction raster et ne sont pas connues via l'API. Un client peut simplement fournir le nom du modèle de fonction raster uniquement ou, éventuellement, fournir des arguments pour remplacer les valeurs par défaut. Pour plus d'informations sur la création de modèles de fonctions raster côté serveur, consultez Fonctions raster côté serveur.

raster – le raster en entrée, ou couche d'imagerie

nom_fn – nom du modèle de fonction raster côté serveur, voir les propriétés de la couche d'imagerie.rasterFunctionInfos

kwargs – arguments de mot-clé pour remplacer les valeurs par défaut du modèle de fonction raster, y compris astype


Créer une carte des risques de glissement de terrain

L'analyse des images et des données raster fournit des informations précieuses pour l'aide à la décision dans les applications de gestion des urgences. L'imagerie peut représenter des informations actuelles sur un emplacement et une situation, et peut être analysée parallèlement à l'imagerie historique et à d'autres informations spatiales. Le traitement des données raster est difficile car les fichiers sont souvent volumineux et complexes. De plus, les données provenant de différentes organisations et sources doivent souvent être partagées et analysées dans toute l'entreprise. La conception de traitement distribué élastique de Raster Analytics fournit un moyen efficace de partager et de traiter rapidement de grandes quantités de données raster pour prendre en charge les applications à temps critique. Une fois optimisé, vous pouvez enregistrer votre chaîne de traitement, la partager avec les membres de votre organisation et exécuter le traitement dans votre déploiement Raster Analytics à partir d'ArcGIS Pro ou de la visionneuse de carte du portail ArcGIS Enterprise.

Dans la leçon précédente, vous avez configuré ArcGIS Enterprise pour l'analyse raster distribuée. Dans cette leçon, vous allez créer une carte des risques de glissement de terrain et résumer le risque de glissement de terrain en fonction du sous-bassin versant. Vous utiliserez des chaînes de fonctions raster pour dériver une carte de gravité des brûlures, une carte de pente topographique et une carte d'indice de couverture terrestre. Ces chaînes de traitement individuelles seront combinées en une chaîne de traitement pour un traitement distribué dans votre système Raster Analytics, puis seront résumées par sous-bassin versant.


2 réponses 2

Pour les grilles, une table attributaire de raster est créée par défaut pour toute grille d'entiers résultant d'une expression si la plage de valeurs dans le raster est inférieure à 100 000 ou si le nombre de valeurs uniques dans le raster est inférieur à 500. Si la plage est inférieur à 100 000, le nombre de valeurs uniques dans le raster peut atteindre 100 000. Si la plage est supérieure à 100 000, une table attributaire de raster sera toujours créée si le nombre de valeurs uniques est inférieur à 500. Si la plage de valeurs est supérieure à 100 000 et que le nombre de valeurs uniques est supérieur à 500, un raster la table attributaire n'est pas automatiquement construite. Par défaut, la taille d'une table attributaire de raster est limitée à 65 535 valeurs uniques. Vous pouvez augmenter ce nombre dans la boîte de dialogue Options en cliquant sur l'onglet Table attributaire de raster dans l'onglet Raster.

Je viens de relire la documentation raster, et il est possible d'augmenter manuellement la valeur qui permet de construire des tables attributaires à l'aide de l'interface graphique. J'ai entré manuellement une valeur énorme et mon script a fonctionné.

Je ne sais pas si cette question/réponse est utile. Je vais le laisser ici un jour ou deux et voir.


Le raster en sortie d'ArcGIS Raster Calculator a un canal mais ne peut pas créer de table attributaire ? - Systèmes d'information géographique

Introduire des données dans ArcGIS

Chaque SIG utilise certains types de sources de données ou de formats de fichiers. Étant donné que la plupart des applications logicielles SIG ont été développées en concurrence les unes avec les autres, de nombreuses marques de logiciels SIG n'utilisent pas les types de données d'autres fournisseurs. Quel que soit le nom de la marque sur votre SIG, il aura des limites à l'utilisation de données d'un type particulier. Afin d'utiliser efficacement votre SIG, vous aurez besoin de savoir quels types de données sont disponibles pour une utilisation dans votre logiciel. Des efforts sont en cours pour créer des sources de données pouvant être utilisées sur toutes les plateformes SIG. Voir Open GIS Consortium pour plus de détails sur cet effort.

Et quelle que soit la marque du logiciel SIG, il aura des méthodes spécifiques pour rendre les données utiles. Pour certains packages SIG plus anciens, l'interface est une ligne de commande et les sources de données sont accessibles via des commandes et des arguments. Pour les autres logiciels SIG, comme ArcGIS, les données sont accessibles via une interface graphique.

Cette section décrit les sources de données disponibles pour ArcGIS et comment les charger pour les utiliser dans un projet ArcGIS.

UNE couche est un ensemble d'entités similaires représentant une classe d'entités existant dans le monde. Par exemple, une seule couche peut représenter un groupe de points d'échantillonnage d'eau de surface, un réseau de transport (lignes), un groupe de peuplements forestiers (polygones) ou un modèle numérique d'élévation (raster). Une couche n'est pas réellement une source de données, mais un objet dans le SIG qui représente une source de données qui peut être présente sur un lecteur local ou en réseau, ou la source de données de couche peut exister sur un serveur de cartographie Internet.

Une couche ne doit pas représenter simultanément plus d'une classe d'entités, bien qu'elle puisse représenter plusieurs sous-classes (c'est-à-dire qu'une couche ne doit pas représenter des routes et cours d'eau, mais peut représenter des routes, des voies ferrées et des sentiers en tant que réseau de transport).

Un document ArcMap peut contenir plusieurs blocs de données et chaque bloc de données peut contenir plusieurs couches. Généralement, les couches d'un même bloc de données représentent des données pour une zone commune de la Terre. Par exemple, vous pouvez avoir un seul bloc de données contenant des couches qui représentent des routes, des ruisseaux et des peuplements forestiers pour une seule forêt nationale, mais il serait peu probable (ou pas très utile) d'avoir un seul bloc de données contenant des routes pour le mont Baker -Forêt nationale de Snoqualmie et ruisseaux pour la forêt nationale de Gifford Pinchot. Si vous avez des couches qui ne représentent pas le même endroit sur la terre, les couches ne se chevaucheront pas.

Les entités de couche représentent des objets qui existent dans le monde réel. La représentation des entités du monde réel est réalisée à l'aide de points, de lignes, de polygones ou de cellules raster.

Comme cela a été discuté dans le modèle de données spatiales, les données vectorielles représentent des caractéristiques du monde réel telles que

  • Points (p. ex. puits, poteaux électriques, nids d'oiseaux),
  • Les lignes (par exemple, les routes, les ruisseaux, les lignes de services publics) et
  • Polygones (par exemple, villes, peuplements forestiers, sections, comtés).

Les données raster sont généralement utilisées pour représenter des phénomènes qui changent continuellement dans l'espace, tels que le pH, la vitesse du vent ou l'altitude.

Les entités de couche sont symbolisées en fonction de la classe d'entités dont elles sont membres.

  • Les entités ponctuelles sont représentées par des marqueurs, tels que des points, des croix ou d'autres icônes graphiques.
  • Les entités linéaires sont symbolisées par des lignes fines, épaisses, en pointillés ou composites.
  • Les polygones sont symbolisés par des motifs creux, pleins ou hachurés dans une variété de couleurs
  • Les rasters sont symbolisés soit par des couleurs discrètes par classe, soit par des transitions de couleurs douces pour les données de valeur continues.

Certaines disciplines s'attendent à utiliser des symboles et des couleurs formels pour représenter les conditions du sol (par exemple, les urbanistes utilisent certaines couleurs pour différentes densités de zones résidentielles). Les couleurs sont également souvent utilisées pour indiquer l'intensité (par exemple, le bleu est froid ou sûr, tandis que le rouge est chaud ou dangereux). L'épaisseur de ligne peut être utilisée pour indiquer l'importance des caractéristiques (par exemple, les autoroutes interétatiques par rapport aux rues de la ville locale). La taille des symboles ponctuels peut également refléter l'importance (par exemple, les grandes villes par rapport aux villes rurales).

Lorsque des couches sont ajoutées aux blocs de données, ArcGIS attribue automatiquement des couleurs aléatoires et des motifs et symboles simples. L'utilisateur peut modifier la symbologie des entités de couche à tout moment. Le prochain sujet, traitant de l'affichage des couches, se concentrera étroitement sur la symbologie des entités.

Sources de données spatiales pour les couches

Les données spatiales à utiliser dans un SIG sont composées de données de coordonnées (points, lignes, polygones et cellules) couplées aux tables attributaires associées. Chaque entité de coordonnées est également représentée par un enregistrement dans une table attributaire associée. Plusieurs sources de données différentes peuvent être utilisées dans ArcGIS, qui sont répertoriées ci-dessous :

  • Géodatabases ESRI
    • Les géodatabases sont la source de données préférée à utiliser dans ArcGIS.
    • Les géodatabases stockent de nombreuses couches vectorielles et raster différentes, ainsi que des tables, des fichiers de couches, des relations topologiques, des modèles et plus encore dans un seul fichier de base de données
    • Les géodatabases sont plus flexibles que les autres sources de données
    • Les géodatabases sont facilement partagées entre les utilisateurs
    • Les géodatabases peuvent être configurées pour valider les données afin que des valeurs erronées ne soient pas entrées dans la base de données.
    • Les fichiers de formes sont la deuxième source de données vectorielles préférée à utiliser dans ArcGIS.
    • Les fichiers de formes peuvent être créés dans ArcGIS à partir de toute autre source de données vectorielles prise en charge.
    • Les fichiers de formes peuvent également être créés à partir de zéro dans ArcGIS en ajoutant des primitives graphiques aux fichiers de formes vides nouvellement créés.
    • Les fichiers de formes sont entièrement modifiables dans ArcGIS (la géométrie et les données attributaires peuvent être modifiées).
    • Les fichiers de formes peuvent être seul point ou alors ligne ou alors polygone.
    • Les fichiers de formes s'affichent rapidement dans ArcGIS.
    • La plupart des données que vous rencontrerez seront des couvertures ArcInfo, car ArcInfo est le principal logiciel SIG depuis plusieurs années.
    • Les couvertures peuvent être composées de plusieurs types d'entités au sein d'une seule source de couche de données (par exemple, des lignes, des polygones, des points d'étiquette, des régions, des itinéraires et des annotations). Cependant, pour charger plusieurs types d'entités à partir d'une seule source de données de couverture, chaque type d'entité doit être ajouté en tant que sa propre couche.
    • Les couvertures doivent être converties en fichiers de forme avant la mise à jour des coordonnées dans ArcGIS.
    • Les bibliothèques de cartes et les bases de données ArcStorm sont un autre format de stockage de données ArcInfo disponible dans ArcGIS. Aucune des données de ce cours ne sera obtenue à partir de ces formats.
    • Avant le développement du SIG, les systèmes de CAO étaient souvent utilisés pour stocker des données géographiques. Dans les applications d'ingénierie, les systèmes de CAO sont toujours utilisés de préférence aux SIG. Une énorme quantité de données sont disponibles aux formats CAO
    • ArcGIS prend en charge les formats MicroStation DGN, AutoCAD DXF et AutoCAD DWG.
    • Les données CAO peuvent être converties en fichiers de formes dans ArcGIS.
    • Un autre produit ESRI, SDE, commence à être largement et régulièrement utilisé. Le format SDE permet de stocker complètement les données SIG dans une base de données relationnelle telle qu'Oracle ou SQL Server. Les données SDE sont utilisées pour un accès rapide et des applications client-serveur.
    • Les couches SDE peuvent être affichées et interrogées dans ArcGIS et converties en fichiers de formes.
    • Nous aurons une petite démonstration des sources de données SDE.
    • ArcIMS est une technologie de serveur qui sert des couches individuelles ou des services cartographiques entiers
    • Nous aurons une démonstration des sources de données ArcIMS.
    • VPF est un format de données utilisé par l'armée américaine.

    Sources de données supplémentaires pour les couches

    En plus des sources de données vectorielles nommées ci-dessus, d'autres sources de données incluent des données raster et des données tabulaires. De nombreuses sources de données raster peuvent être utilisées comme sources de données spatiales dans ArcGIS ou d'autres logiciels SIG, mais uniquement si elles sont accompagnées d'un fichier mondial, qui fournit des informations de géoréférencement. La plupart des jeux de données raster ont des structures de données d'attributs minimales, à l'exception des grilles ArcInfo, que nous traiterons en détail plus tard dans le cours. Pour plus d'informations sur la structure d'un fichier monde, consultez la documentation ArcInfo pour le géoréférencement d'images dans ArcInfo.

    • Sources de données raster (formats courants)
      • TIFF, non compressé ou compressé LZW.
        Les fichiers TIFF (Tagged Image File Format) et les fichiers TIFF compressés LZW peuvent être utilisés comme couches de données. TIFF est un format d'image très courant, pris en charge par de nombreuses marques différentes de logiciels.
      • ERDAS Imaginez.
        Imagine est un logiciel spécialisé de traitement d'images développé principalement pour l'analyse d'images satellitaires de télédétection. ArcGIS prend en charge les fichiers Imagine avec son extension Imagine Image Format. Une fois l'extension chargée, les fichiers Imagine peuvent être utilisés comme couches de données d'image.
      • BSQ (bande séquentielle), BIL (bande entrelacée par ligne) et BIP (bande entrelacée par pixel).
        Ces formats sont des formats d'image courants, indépendants du logiciel et de la plate-forme.
      • Fichiers raster du soleil
        Les fichiers raster Sun sont un format propriétaire développé par Sun Microsystems. Les ordinateurs Sun UNIX étaient des plates-formes couramment utilisées pour les SIG et le traitement d'images avant la révolution du PC. De nombreuses applications logicielles écrivent encore au format Sun RS.
      • BMP
        Le fichier Windows BMP est le format d'image standard sous Microsoft Windows.
      • Fichiers compressés de longueur d'exécution
        Les fichiers RLC sont également un format moins couramment utilisé, mais de nombreuses images satellites sont disponibles au format RLC, elles sont donc prises en charge par ArcGIS.
      • JPEG compressé
        La norme développée par le Joint Photographers' Expert Group présente un degré élevé de compression tout en maintenant une qualité d'image élevée (lorsqu'elle est vue avec l'œil humain). Les images JPEG fonctionnent très bien avec les données photographiques.
      • Catalogues d'images
        Le format de catalogue d'images d'ArcInfo assemble une série de fichiers d'images adjacents en une seule image virtuelle transparente. ArcGIS traite les catalogues d'images comme des sources de couches de données d'images uniques.
      • Grilles ArcInfo
        GRID est l'application d'analyse raster native d'ArcInfo. Les jeux de données raster utilisés par GRID sont également appelés grilles. Les grilles sont composées d'un jeu de données de coordonnées raster typique, mais les valeurs des cellules dans les grilles d'entiers sont liées à une table attributaire de valeurs (TVA). La TVA peut être chargée dans un projet ArcGIS.
      • Voici une liste de tous les formats raster disponibles pour ArcGIS 9 :
        • Image ADRG (.IMG)
        • Présentation de l'ADRG (.OVR)
        • Légende ADRG (.LGG)
        • GRILLE ESRI
        • Raster ESRI SDE
        • Catalogues raster ESRI (catalogues d'images)
        • IMAGINE ERDAS (.IMG)
        • LAN ERDAS 7.5 (.LAN)
        • SIG ERDAS 7.5 (.GIS)
        • ERDAS brut (.RAW)
        • Bande ESRI entrelacée par ligne (.BIL)
        • Bande ESRI entrelacée par pixel (.BIP)
        • Séquentielle de bande ESRI (.BSQ)
        • Pile ESRI GRID (<répertoire>)
        • Fichier de pile ESRI GRID (.STK)
        • Bitmap Windows (.BMP)
        • Base d'images contrôlées, CIB
        • Graphiques raster numérisés ARC compressés, CADRG
        • Norme d'échange d'informations géographiques numériques (DIGEST)
        • DTED niveau 0, 1 et 2 (.DT*)
        • Mappeur ER (.ERS)
        • Format d'échange graphique, GIF (.GIF)
        • Image ADRG (.IMG)
        • Présentation de l'ADRG (.OVR)
        • Légende ADRG (.LGG)
        • Fichier raster intergraphe (.CIT ou .COT)
        • Format d'échange de fichiers JPEG, JIFF (.JPG) et JPEG 2000 (.JP2)
        • Format national de transfert d'images, NITF 2.0 et 2.1 (.NTF)
        • Graphiques réseau portables (.gif)
        • LizardTech MrSID et MrSID Gen 3 (.SID)
        • Format de fichier image étiqueté, TIFF (.TIF)

        • LES PUBLICITÉS
        • MAEC
        • DÎME
        • DLG
        • ETAK
        • GIRAS
        • IGDS
        • IGES
        • MOUSSE
        • S-57
        • SDTS (Point, Raster et Vecteur)
        • SLF
        • TIGRE (jusqu'à v2002)
        • Soleil raster
        • Conversion directe des formats suivants en formats natifs ArcView et ArcEditor :
        • AGF
        • MIF
        • SDTS (Point et Raster)

        Création d'un document ArcMap et d'un bloc de données

        Les documents ArcMap sont principalement utilisés pour afficher, manipuler et analyser les parties de coordonnées des données spatiales (bien que l'analyse et les manipulations d'attributs soient également possibles). Pour créer une carte, ouvrez une nouvelle session ou une session ArcMap. Si vous ouvrez un nouveau document, il sera appelé Sans titre par défaut. Une fois que vous enregistrez un projet, il sera appelé par le nom que vous lui donnez.

        Un document ArcMap contient toujours au moins un bloc de données.

        Par défaut, la nouvelle trame de données sera appelée Couches. Le nom du bloc de données peut être modifié en modifiant Propriétés pour la couche.

        Ajout d'une couche d'entités à un bloc de données

        Une fois qu'un bloc de données est créé, vous pouvez y ajouter des couches de données spatiales. Lorsque les couches sont chargées dans un bloc de données, les données source ne sont pas copiées à la place, le fichier de la carte contient des références à l'emplacement du disque de la source de la couche. Afin de maintenir l'intégrité du projet, il est important de ne pas déplacer les fichiers sur le disque. Si les fichiers source de la couche ont été déplacés, le projet ArcGIS ne les trouvera pas.

        Vous pouvez ajouter des couches d'entités (vecteurs) et des couches d'images à un bloc de données. Si l'extension CAD Reader est active, les sources de données CAO seront disponibles en tant que sources de données d'entités. Si l'extension Spatial Analyst est chargée, vous pouvez également ajouter des couches de grille aux blocs de données. Avec l'extension 3D Analyst, vous pouvez charger des sources de données TIN. Nous aborderons les sources de données de grille et TIN plus tard dans le cours.

        Utilisez le Ajouter un calque bouton ou choisissez Fichier > Ajouter des données du menu. Cela ouvre le Ajouter des données dialogue. Toutes les sources de données pouvant être ajoutées au document ArcMap seront répertoriées. Chaque source de données différente a une icône indiquant son type de données (point, ligne, polygone, multicouche, raster, table, etc.). Au fur et à mesure que vous vous familiariserez avec ArcGIS, vous serez en mesure de déterminer en un coup d'œil le type de données pour chaque source de données.

        Cliquez sur une couche de données pour la sélectionner. Si vous souhaitez ajouter plus d'une couche, maintenez le <CTRL> enfoncée lorsque vous cliquez sur plusieurs sources de données. Chaque source de données distincte ajoutée devient sa propre couche dans le bloc de données. Vous pouvez ajouter une seule couche de données plusieurs fois à un bloc de données si vous souhaitez afficher différentes instances ou sous-ensembles de la même couche avec une symbologie différente.

        Lorsque les couches sont ajoutées au bloc de données, elles se voient généralement attribuer un simple symbole de couleur aléatoire. Vous pouvez modifier la symbologie des affichages des couches à l'aide de l'éditeur de légende. Les couches sont désactivées lorsqu'elles sont ajoutées au bloc de données. Pour voir les couches, vous devez cocher la case des couches dans la table des matières du bloc de données.

        Sources de données avec plusieurs types d'entités

        Certaines sources de données contiennent plusieurs types d'entités. Une seule source de données ArcInfo, par exemple, peut contenir des entités de polygone d'étiquette, d'arc, de point d'étiquette, d'annotation, de nœud, de région et d'itinéraire, ou une seule géodatabase peut contenir plusieurs sources de données différentes. Les sources de données multi-fonctions sont indiquées dans le Ajouter un calque boîte de dialogue avec une icône spéciale indiquant la présence de plusieurs couches dans la source de données à côté du nom de la source de données. Pour voir quels types de données se trouvent dans ces, double-cliquez sur l'icône. La source de données s'ouvrira et une liste des classes d'entités individuelles contenues dans la source de données sera répertoriée. N'importe laquelle des couches répertoriées peut être ajoutée au projet.

        Chacune des sources de données d'entités individuelles dans le dossier a un type d'entité et une signification particuliers par rapport au concept du modèle de données ainsi qu'au jeu de données particulier. Vous pouvez voir que chaque classe d'entités a une icône indiquant une seule couche.

        Ajout d'un calque à partir des coordonnées x,y

        Si vous disposez d'un fichier ASCII contenant une série d'enregistrements incluant des coordonnées x,y, le fichier de données peut être ajouté au projet sous forme de tableau, et un couche d'événements peut être créé à partir des coordonnées. S'il existe d'autres champs de données dans le fichier ASCII, ceux-ci seront automatiquement ajoutés à la table attributaire de la nouvelle couche de points.

        La couche d'événements est une couche de points, dont les points sont placés en fonction de leurs coordonnées x,y. Des données supplémentaires du fichier ASCII d'origine peuvent être ajoutées à la table attributaire de la couche d'événements via une jointure ou un lien.

        Des tableaux de couches existent pour chaque Classe d'entités (c'est-à-dire, point, ligne ou polygone) couche ajoutée à un bloc de données. Les enregistrements de la table attributaire ont une correspondance un à un avec les entités spatiales dans la partie des coordonnées de la couche. Les enregistrements décrivent les caractéristiques de chacune des caractéristiques spatiales.

        Étant donné que les tables attributaires sont si étroitement associées aux entités spatiales, ArcGIS charge automatiquement les tables attributaires de couche dans le projet, que la table attributaire soit ouverte ou non. Vous pouvez ouvrir la table attributaire d'une couche en cliquant avec le bouton droit sur le nom de la couche et en sélectionnant Ouvrir la table attributaire.

        Les tables de couches contiendront un ou plusieurs champs, selon leur source de données :

          FID
          Il s'agit du numéro d'identification de la fonction séquentielle.

        Lorsque vous avez terminé une session ArcGIS ou que vous allez faire une pause, vous devez enregistrer votre projet. Lorsqu'un projet est enregistré, tous les documents du projet sont enregistrés. Cela met à jour le projet.mxd fichier (où projet est le nom de votre fichier de carte). Le fichier de document ArcMap spécifie les références d'emplacement du fichier de données source, les positions des fenêtres, les sélections d'entités et d'enregistrements, les jointures, les liens, les couleurs et les symboles. Essentiellement, l'enregistrement d'un projet capture l'état actuel de la carte lorsque l'enregistrement est effectué. Lorsque vous rouvrez un document ArcMap, il sera dans le même état que lorsque vous l'avez enregistré

        Comme pour toute application informatique, vous devez prendre l'habitude de sauvegarder vos projets très fréquemment. ArcGIS is sometimes unstable, and recreating a project from scratch can be a time-consuming, tedious, frustrating task.


        Raster file formats

        The geodatabase is the native data model in ArcGIS for storing geographic information, including raster datasets, mosaic datasets, and raster catalogs. However, there are many file formats you can work with that are maintained outside a geodatabase. The following table gives a description of the supported raster formats (raster datasets) and their extensions and identifies if they are read-only or if they can also be written by ArcGIS.

        Airborne Synthetic Aperture Radar (AIRSAR) Polarimetric

        AIRSAR is an instrument designed and managed by NASA's Jet Propulsion Laboratory (JPL). ArcGIS supports the polarimetric AIRSAR data (POLSAR).

        Multiple files with an L, C, or P in the file name followed by .dat. For example: mission_l.dat (L-Band) and mission_c.dat (C-Band).

        ARC Digitized Raster Graphics (ADRG)

        Distributed on CD-ROM by the National Geospatial-Intelligence Agency (NGA). ADRG is geographically referenced using the equal arc-second raster chart/map (ARC) system in which the globe is divided into 18 latitudinal bands, or zones. The data consists of raster images and other graphics generated by scanning source documents.


        Voir la vidéo: QGIS Basic #62: Raster Calculator