Suite

Obtenez Radius dans epsg 4326 avec Openlayers 3

Obtenez Radius dans epsg 4326 avec Openlayers 3


Quelle est la meilleure méthode pour obtenir le rayon d'un cercle dans Openlayers 3 en epsg 4326 (géodésique) ? J'utilise cet exemple pour une base et j'essaie de dessiner un cercle tout en obtenant le rayon, mais l'utilisation du proj 4326 s'avère difficile. Voici mon code :

var pointerMoveHandler = function(evt) { if (evt.dragging) { return; } var tooltipCoord = evt.coordinate; if (esquisse) { var sortie; var geom = (sketch.getGeometry()); if (geom instanceof ol.geom.Cirlce) { output = formatCircle(/** @type {ol.geom.Circle} */ (geom)); tooltipCoord = geom.getCenter().getRadius(); mesurerTooltipElement.innerHTML = sortie ; mesurerTooltip.setPosition(tooltipCoord); } } ; var sourceProj = map.getView().getProjection(); var geom = /** @type {ol.geom.Circle} */(Circle.clone().transform( sourceProj, 'EPSG:4326')); var center= geom.getRadius; rayon = Math.abs(wgs84Sphere.geodesicArea(center)); sortie var; if (surface > 10000) { sortie = (Math.round(surface / 1000000 * 100) / 100) +"+ 'km2'; } else { output = (Math.round(area * 100) / 100) +"+ 'm2'; } renvoie la sortie ; } ;

rayon = Math.abs(wgs84Sphere.geodesicArea(center)); n'est pas juste, mais je ne sais pas quoi mettre là…


Trouvé…

var formatRadius = function(Cercle) { var rayon; if (geodesicCheckbox.checked) { var center = Circle.getCenter(); var pointOnPerimeter = [center[0], center[1] + Circle.getRadius()] var sourceProj = map.getView().getProjection(); var c1 = ol.proj.transform(center, sourceProj, 'EPSG:4326'); var c2 = ol.proj.transform(pointOnPerimeter, sourceProj, 'EPSG:4326'); rayon = wgs84Sphere.haversineDistance(c1, c2) ; } else { rayon = Math.round(Circle.getRadius() * 100) / 100; } var sortie ; if (radius > 100) { output = (Math.round(radius / 1000 * 100) / 100) +"+ 'km'; } else { output = (Math.round(radius * 100) / 100) +"+ 'm'; } renvoie la sortie ; } ;

2.4 Systèmes de coordonnées de référence

Les types de données spatiales vectorielles et raster partagent des concepts intrinsèques aux données spatiales. Le plus fondamental d'entre eux est peut-être le système de référence de coordonnées (CRS), qui définit la relation entre les éléments spatiaux des données et la surface de la Terre (ou d'autres corps). Les SIR sont soit géographiques, soit projetés, comme présenté au début de ce chapitre (voir Figure 2.1). Cette section expliquera chaque type, jetant les bases de la Section 6 sur les transformations des SIR.

2.4.1 Systèmes de coordonnées géographiques

Les systèmes de coordonnées géographiques identifient n'importe quel emplacement sur la surface de la Terre en utilisant deux valeurs - la longitude et la latitude.Longitude est l'emplacement dans la direction est-ouest en distance angulaire du plan du premier méridien.Latitude est la distance angulaire au nord ou au sud du plan équatorial. Les distances dans les SIR géographiques ne sont donc pas mesurées en mètres. Cela a des conséquences importantes, comme démontré dans la section 6.

La surface de la Terre dans les systèmes de coordonnées géographiques est représentée par une surface sphérique ou ellipsoïdale. Les modèles sphériques supposent que la Terre est une sphère parfaite d'un rayon donné. Les modèles sphériques ont l'avantage de la simplicité mais sont rarement utilisés car ils sont imprécis : le La Terre n'est pas une sphère ! Les modèles ellipsoïdaux sont définis par deux paramètres : le rayon équatorial et le rayon polaire. Ceux-ci conviennent car la Terre est comprimée : le rayon équatorial est environ 11,5 km plus long que le rayon polaire (Maling 1992). 13

Les ellipsoïdes font partie d'une composante plus large des SIR : données.Ceci contient des informations sur l'ellipsoïde à utiliser (avec le paramètre ellps dans la bibliothèque PROJ CRS) et la relation précise entre les coordonnées cartésiennes et l'emplacement sur la surface de la Terre.Ces détails supplémentaires sont stockés dans l'argument towgs84 de la notation proj4string (voir proj4 .org/parameters.html pour plus de détails). Celles-ci permettent de tenir compte des variations locales de la surface de la Terre, dues par exemple à de grandes chaînes de montagnes, dans un SIR local. Il existe deux types de datum - local et géocentrique. donnée locale comme le NAD83, la surface ellipsoïdale est décalée pour s'aligner avec la surface à un endroit particulier. Dans un référence géocentrique comme WGS84, le centre est le centre de gravité de la Terre et la précision des projections n'est pas optimisée pour un emplacement spécifique. Les définitions de données disponibles peuvent être consultées en exécutant st_proj_info(type = "datum") .

2.4.2 Systèmes de référence de coordonnées projetées

Les SCR projetés sont basés sur des coordonnées cartésiennes sur une surface implicitement plane. Ils ont une origine, des axes x et y et une unité de mesure linéaire telle que le mètre. Tous les SCR projetés sont basés sur un SCR géographique, décrit dans la section précédente, et s'appuyer sur des projections cartographiques pour convertir la surface tridimensionnelle de la Terre en valeurs d'abscisse et d'ordonnée (x et y) dans un SIR projeté.

Cette transition ne peut pas être effectuée sans ajouter une certaine distorsion. Par conséquent, certaines propriétés de la surface de la Terre sont déformées dans ce processus, telles que la zone, la direction, la distance et la forme. Un système de coordonnées projetées ne peut conserver qu'une ou deux de ces propriétés. Projections sont souvent nommés en fonction d'une propriété qu'ils préservent : l'aire égale préserve la zone, la direction azimutale préserve, la distance préserve équidistante et la forme locale préserve conforme.

Il existe trois principaux groupes de types de projection : conique, cylindrique et planaire. Dans une projection conique, la surface de la Terre est projetée sur un cône le long d'une seule ligne de tangence ou de deux lignes de tangence. Les distorsions sont minimisées le long des lignes de tangence et augmentent avec la distance de ces lignes dans cette projection. Par conséquent, il est le mieux adapté pour les cartes des zones de latitude moyenne. Une projection cylindrique cartographie la surface sur un cylindre. Cette projection pourrait également être créée en touchant la surface de la Terre le long d'une seule ligne de tangence ou deux lignes de tangence. Les projections cylindriques sont utilisées le plus souvent pour cartographier le monde entier. Une projection planaire projette des données sur une surface plane touchant le globe en un point ou le long d'une ligne de tangence. Elle est généralement utilisée pour cartographier les régions polaires . st_proj_info(type = "proj") donne une liste des projections disponibles prises en charge par la bibliothèque PROJ.

2.4.3 SCR dans R

Deux manières principales de décrire CRS dans R sont un code epsg ou une définition proj4string. Ces deux approches ont des avantages et des inconvénients. Un code epsg est généralement plus court et donc plus facile à retenir. Le code fait également référence à un seul code bien défini. système de référence de coordonnées. D'autre part, une définition proj4string vous permet plus de flexibilité lorsqu'il s'agit de spécifier différents paramètres tels que le type de projection, la référence et l'ellipsoïde. 14 De cette façon, vous pouvez spécifier de nombreuses projections différentes et modifier celles existantes. Cela rend également l'approche proj4string plus compliquée. epsg pointe vers exactement un CRS particulier.

Les packages Spatial R prennent en charge une large gamme de CRS et utilisent la bibliothèque PROJ établie de longue date. Outre la recherche de codes EPSG en ligne, un autre moyen rapide de découvrir les CRS disponibles consiste à utiliser la fonction rgdal::make_EPSG(), qui génère un cadre de données des projections disponibles. Avant d'entrer dans les détails, il vaut la peine d'apprendre à les afficher et à les filtrer dans R, car cela pourrait vous faire gagner du temps sur Internet. Le code suivant affichera les CRS disponibles de manière interactive, vous permettant de filtrer ceux qui vous intéressent ( essayez de filtrer les CRS OSGB par exemple):

Dans nf le SCR d'un objet peut être récupéré à l'aide de st_crs() .Pour cela, nous devons lire un ensemble de données vectorielles :

Notre nouvel objet, new_vector , est un polygone représentant les limites du parc national de Zion ( ?zion ).

Dans les cas où un système de référence de coordonnées (CRS) est manquant ou le mauvais CRS est défini, la fonction st_set_crs() peut être utilisée :

Le message d'avertissement nous informe que la fonction st_set_crs() ne transforme pas les données d'un SCR en un autre.


Figure 2.13 : Exemples de systèmes de coordonnées géographiques (WGS 84 à gauche) et projetées (NAD83 / UTM zone 12N à droite) pour un type de données vectorielles.

La fonction projection() peut être utilisée pour accéder aux informations CRS à partir d'un objet Raster* :

La même fonction, projection() , est utilisée pour définir un SCR pour les objets raster. La principale différence, par rapport aux données vectorielles, est que les objets raster n'acceptent que les définitions proj4 :


Figure 2.14 : Exemples de systèmes de coordonnées géographiques (WGS 84 à gauche) et projetées (NAD83 / UTM zone 12N à droite) pour les données raster.

Nous développerons beaucoup plus en détail les SCR et la manière de se projeter d'un SCR à un autre au chapitre 6.


Norme OGC GeoTIFF

Ce document est une norme internationale approuvée par les membres de l'OGC. Ce document est disponible sur une base libre de droits et non discriminatoire.

Les destinataires de ce document sont invités à soumettre, avec leurs commentaires, une notification de tout droit de brevet pertinent dont ils ont connaissance et à fournir des pièces justificatives.

Type de document : Norme OGC®

Langue du document : anglais

L'Open Geospatial Consortium ("Concédant de licence") accorde par la présente l'autorisation, gratuitement et sous réserve des conditions énoncées ci-dessous, à toute personne obtenant une copie de cette Propriété intellectuelle et de toute documentation associée, de traiter la Propriété intellectuelle sans restriction (sauf comme indiqué ci-dessous), y compris, sans limitation, les droits de mise en œuvre, d'utilisation, de copie, de modification, de fusion, de publication, de distribution et/ou de sous-licence de copies de la propriété intellectuelle, et d'autoriser les personnes à qui la propriété intellectuelle est fournie pour ce faire, à condition que tous les avis de droit d'auteur sur la propriété intellectuelle soient conservés intacts et que chaque personne à qui la propriété intellectuelle est fournie accepte les termes du présent accord.

Si vous modifiez la propriété intellectuelle, toutes les copies de la propriété intellectuelle modifiée doivent inclure, en plus de l'avis de droit d'auteur ci-dessus, un avis indiquant que la propriété intellectuelle comprend des modifications qui n'ont pas été approuvées ou adoptées par le CONCÉDANT.

CETTE LICENCE EST UNIQUEMENT UNE LICENCE DE COPYRIGHT ET NE CONVIENT AUCUN DROIT AU TITRE DE BREVETS QUI PEUVENT ÊTRE EN VIGUEUR PARTOUT DANS LE MONDE.

LA PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE EST FOURNIE « EN L'ÉTAT », SANS GARANTIE D'AUCUNE SORTE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES GARANTIES DE QUALITÉ MARCHANDE, D'ADAPTATION À UN USAGE PARTICULIER ET D'ABSENCE DE VIOLATION DES DROITS DE TIERS. LE OU LES TITULAIRES DU DROIT D'AUTEUR INCLUS DANS CET AVIS NE GARANTISSENT PAS QUE LES FONCTIONS CONTENUES DANS LA PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE RÉPONDRONT À VOS EXIGENCES OU QUE LE FONCTIONNEMENT DE LA PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE SERA ININTERROMPU OU SANS ERREUR. TOUTE UTILISATION DE LA PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE SE FERA ENTIÈREMENT AUX PROPRES RISQUES DE L'UTILISATEUR. EN AUCUN CAS LE TITULAIRE DU DROIT D'AUTEUR OU TOUT CONTRIBUTEUR DE DROITS DE PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE SUR LA PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE NE POURRA ÊTRE TENU RESPONSABLE DE TOUTE RÉCLAMATION OU DE TOUT DOMMAGE DIRECT, SPÉCIAL, INDIRECT OU CONSÉCUTIF, OU DE TOUT DOMMAGE RÉSULTANT DE TOUTE INFRACTION ALLÉGUÉE OU DE TOUTE UTILISATION DONNÉES OU BÉNÉFICES, QUE CE SOIT DANS UNE ACTION DE CONTRAT, DE NÉGLIGENCE OU EN VERTU DE TOUTE AUTRE THÉORIE JURIDIQUE, DÉCOULANT DE OU EN RELATION AVEC LA MISE EN OEUVRE, L'UTILISATION, LA COMMERCIALISATION OU LA PERFORMANCE DE CETTE PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE.

Cette licence est effective jusqu'à sa résiliation. Vous pouvez y mettre fin à tout moment en détruisant la propriété intellectuelle ainsi que toutes les copies sous quelque forme que ce soit. La licence sera également résiliée si vous ne vous conformez pas à l'une ou l'autre des conditions du présent Contrat. Sauf dans les cas prévus dans la phrase suivante, aucune résiliation de cette licence n'exigera la résiliation d'une sous-licence d'utilisateur final tiers à la propriété intellectuelle qui est en vigueur à la date de notification d'une telle résiliation. En outre, si la propriété intellectuelle, ou l'exploitation de la propriété intellectuelle, enfreint ou, à la seule opinion du CONCÉDANT, est susceptible de violer un brevet, un droit d'auteur, une marque de commerce ou tout autre droit d'un tiers, vous acceptez que le CONCÉDANT, en à sa seule discrétion, peut résilier cette licence sans aucune compensation ni responsabilité envers vous, vos titulaires de licence ou toute autre partie. Vous acceptez en cas de résiliation de quelque nature que ce soit de détruire ou de faire détruire la propriété intellectuelle ainsi que toutes les copies sous quelque forme que ce soit, qu'elles soient détenues par vous ou par un tiers.

Sauf indication contraire dans le présent avis, le nom du CONCÉDANT ou de tout autre titulaire d'un droit d'auteur sur tout ou partie de la propriété intellectuelle ne doit pas être utilisé dans la publicité ou autrement pour promouvoir la vente, l'utilisation ou d'autres transactions dans cette propriété intellectuelle sans l'autorisation écrite du CONCÉDANT ou du titulaire du droit d'auteur. LE CONCÉDANT est et sera à tout moment la seule entité qui peut vous autoriser ou autoriser un tiers à utiliser des marques de certification, des marques commerciales ou d'autres désignations spéciales pour indiquer la conformité avec les normes ou spécifications du CONCÉDANT. Cet accord est régi par les lois du Commonwealth du Massachusetts. L'application au présent Accord de la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises est expressément exclue. Dans le cas où une disposition du présent Accord serait jugée inapplicable, nulle ou invalide, cette disposition sera modifiée de manière à la rendre valide et exécutoire, et tel que modifié, l'intégralité de l'Accord restera en vigueur et de plein effet. Aucune décision, action ou inaction du CONCÉDANT ne doit être interprétée comme une renonciation à tout droit ou recours dont il dispose.

Cette norme OGC définit le format de fichier d'image étiqueté géographique (GeoTIFF) en spécifiant les exigences et les règles d'encodage pour l'utilisation du format de fichier d'image étiqueté (TIFF) pour l'échange d'images géoréférencées ou géocodées. La norme OGC GeoTIFF 1.1 formalise la version 1.0 de la spécification communautaire GeoTIFF existante et l'aligne sur l'ajout continu de données à l'ensemble de données de paramètres géodésiques EPSG.

ii. Mots clés

Les mots-clés suivants doivent être utilisés par les moteurs de recherche et les catalogues de documents.

ogcdoc, document OGC, geotiff, tiff

iii. Préface

Le format GeoTIFF a été initialement développé au début des années 1990 (N. Ritter & Ruth, 1997). L'objectif était de tirer parti d'un format de fichier indépendant de la plate-forme (TIFF) mature en ajoutant les métadonnées nécessaires à la description et à l'utilisation des données d'images géographiques. TIFF répondait aux exigences d'un format sous-jacent, tel qu'il était - et est toujours (bien que la compression JPEG ait été ajoutée) - sans perte et extensible. En septembre 1994, SPOT Image Corp a proposé une structure GeoTIFF limitée à Universal Transverse Mercator (N. Ritter & Ruth, 1997). La spécification GeoTIFF proposée a été encore augmentée et formalisée par Ritter et Ruth en tant que révision 1.0, version de spécification 1.8.2 en novembre 1995 (N. Ritter & Ruth, 1995), avec des ajustements mineurs publiés en 2000, disponible sur http://geotiff. maptools.org/spec/geotiffhome.html, qui est la spécification officielle GeoTIFF version 1.0.

Le format GeoTIFF est utilisé dans toutes les communautés géospatiales et des sciences de la Terre pour partager des données d'images géographiques. Cette utilisation conduit inévitablement à l'identification de nouvelles exigences et besoins en profils, extensions et améliorations de la spécification GeoTIFF d'origine. L'OGC est bien établi en tant que forum de normalisation dans les communautés de producteurs et d'utilisateurs GeoTIFF et, en tant que tel, il fournit un processus de normalisation inclusif pour ces communautés. Ce document est la première étape du processus d'intégration de la spécification GeoTIFF dans ce processus de normalisation, avec l'ajustement d'une révision mineure afin de permettre l'utilisation du registre EPSG moderne tout en permettant une rétrocompatibilité avec la révision 1.0. En progressant au sein de l'OGC, la norme peut évoluer à l'aide d'un processus formel.

Les ajouts, modifications et commentaires suggérés sur cette norme sont les bienvenus et encouragés. De telles suggestions peuvent être soumises par courrier électronique ou en soumettant une demande de modification officielle de l'OGC à l'aide de l'application de demande de modification de l'OGC en ligne : http://www.opengeospatial.org/standards/cr. Les demandes peuvent également être envoyées à OGC - CIO StandardsTracker : http://ogc.standardstracker.org/

L'attention est attirée sur la possibilité que certains éléments de ce document puissent faire l'objet de droits de brevet. L'Open Geospatial Consortium ne sera pas tenu responsable de l'identification de tout ou partie de ces droits de brevet.

Les destinataires de ce document sont priés de soumettre, avec leurs commentaires, une notification de toute revendication de brevet pertinente ou d'autres droits de propriété intellectuelle dont ils pourraient avoir connaissance et qui pourraient être violés par toute mise en œuvre de la norme énoncée dans ce document, et de fournir des pièces justificatives Documentation.

iv. Organisations soumettantes

Les organisations suivantes ont soumis ce document à l'Open Geospatial Consortium (OGC) :

Association internationale des producteurs de pétrole et de gaz (IOGP)

Administration nationale de l'aéronautique et de l'espace des États-Unis (NASA)

Agence nationale de renseignement géospatial (NGA) des États-Unis

Centre géospatial de l'armée américaine (AGC)

v. Déposants

Toutes les questions concernant cette soumission doivent être adressées à l'éditeur ou aux auteurs :


Représentation Cartográfica de Datos 3D. Cas pratique.

Este proyecto tiene como objetivo principal poder representar datos 3D en un visor cartográfico, estos datos se encuentran geográficamente referenciados.

El proyecto consta de dos partes, la primera trata del tratamiento de los datos lidar y la segunda el desarrollo de un visor.

NDICE

REPRENDRE. 1

INTRODUCCIN . 3

CONCEPTOS BÁSICOS . 4

LIDAR. 4

Que son los datos lidar? . 4

Cuáles son los atributos del punto lidar? . 5

Para qué se utiliza la tecnología lidar? . 6

Cartographie. 6

Sistemas de información Geográfica (SIG). 7

Astuces de SIG . 8

Zone d'action actuelle de los SIG . 9

Aplicaciones de los SIG . 9

Logiciel. dix

ArcGIS. dix

Couche ouverte. 11

JavaScript. 11

Css. 11

Html. 11

ANÁLISIS. 12

Tratamiento de datos lidar . 12

Visière. 15

Diseño. 15

Interacción entre los datos lidar y el visor . 23

CONCLUSIONS / RECOMMANDATIONS . 24

BIBLIOGRAFA . 25

AGRADÉCIMIENTOS. 27

ANNEXE. 28

2 INTRODUCCIN

El siguiente trabajo final de grado llamado representación Cartográfica de Datos 3D, caso práctico, Es un trabajo que se basa en el área de los SIG y la Geoinformación, se trata de crear un visor de datos lidar.

En la actualidad toda la información cartográfica mundial ya se puede obtener, procesar y trabajar de manera casi inmediata, sin embargo, los datos lidar son complicados de obtener, no existen actualizaciones del territorio en periodos cortos de tiempo, un ejemplo de ello instituto Cartográfico de Cataluña (ICGC) tiene dos coberturas :

La primera cobertura del año 2008 al 2011 et la segunda cob

ertura del 2016 y 2017, con esta última se ha llevado a cabo el proyecto. Para dar visibilidad a estos datos se ha creado el visor.

Para el diseño del visor se ha utilizado los lenguajes de programación de JavaScript y HTML para el procesado de datos lidar la interfaz de ArcGIS PRO, lo principal es crear un Openlayer, que es un mapa dinámico que funciona en cualquier página web donde se pueden apreciar mosaicos de mapas, datos vectoriales, datos raster, etc.

Todo ello para poder comercializarlo de manera Open Source et que se pueda ir nutriendo y enriqueciendo con aportaciones de otros usuarios.

3 CONCEPTOS BASIQUES

Para que el proyecto se entienda con facilidad se realiza una breve introducción a conceptos que son básicos :

3.1 LIDAR

3.1.1 Que son los datos lidar?

Lidar (détection et télémétrie de la lumière) es una técnica de teledetección óptica que utiliza la luz de láser para obtener una muestra densa de la superficie de la Tierra, produciendo mediciones en X, Y y Z. Se utiliza principalmente en aplicaciones de representación cartográfica lálá , surge como alternativa louable para las técnicas de topografía tradicionales. Produire des jeux de données de nube de puntos masivos que se pueden administrar, visualizar, analizar y compartir usando ArcGIS.

Se usa para recolectar la información avión, helicóptero, vehículo o trípode, para la toma de datos un láser escáner, GPS (Sistema de posicionamiento global) e INS (sistema de navegación inercial). Estos últimos miden la rotación, inclinación y encabezamiento del sistema lidar.

Lidar es un sensor óptico activo que transmite rayos láser hacia un objetivo mientras se mueve a través de rutas de topografía específicas. El reflejo del láser del objetivo lo detectan y analizan los receptores en el capteur lidar. Estos receptores registran el tiempo preciso desde que el pulso láser dejó el sistema hasta cuando regresó para calcular la distancia límite entre el sensor y el objetivo. Combinado con la información posicional (GPS e INS), estas medidas de distancia se transforman en medidas de puntos tridimensionales reales del objetivo reflector en el espacio del objeto.

Los datos de punto se procesan posteriormente después de que la recopilación de datos lidar se reconocen dentro de las coordenadas X, Y, Z georreferenciadas con alta precisión al analizar el rang de temps laser, angulo de escaneo laser, position du GPS et information de l'INS.» (USGS,

3.1.2 Cuáles son los atributos del punto lidar?

La información adicional se almacena junto con cada valor posicional x, y, y z. Los siguientes atributos del punto lidar se mantienen para cada pulso láser registrado: intensidad, número de devolución, cantidad de devoluciones, valores de clasificación de punto, puntos que están en el borde de la línea de vuelo, valores, y RGB ( ), tiempo del GPS, ángulo de escaneo y dirección de escaneo. La siguiente tabla décrit los atributos que se pueden proporcionar con cada punto lidar.

3.1.3 Para qué se utiliza la tecnología lidar?

La tecnología lidar permite obtener mapas en tres dimensiones con resoluciones casi precisas, de esta manera podemos obtener cartografía detallada en cuestión de minutos, con una toma en masa de los datos, de manera aerotransportada (ALS), consta de la dos movecimientos avión representa el movimiento longitudinal y el del espejo donde la luz rebota es el movimiento transversal, de esta manera podremos obtener superficies amplias y detalladas en cuestión de minutos, todo ello acompañado de la tecnología GPS.

3.2 Cartographie

Según la RAE Cartografía es el arte de trazar mapas geográficos y en su siguiente acepción es la ciencia que estudia los mapas.

La cartografía actualmente no solo dibuja mapas, además es uno de los instrumentos más impredecibles de la administración, gestión, desarrollo económico y social de cualquier territorio. Con la llegada de las nuevas tecnologías, la cartografía ha evolucionado de tal manera que actualmente ha pasado a formar parte de nuestra cultura, es totalmente necesaria para los humanos, nos da una continua información territorial y gracias a ella conocemos datos jemplo como por . , conflictos, turismo, medio ambiente, contaminación, historia, desarrollo, etc. Nuestra civilización actualmente es visual, es por ello que cada vez más los mapas y documentos cartográficos toman mayor importancia.

La evolución de la cartografía, viene dada a que se asocia con otras ciencias que permiten enriquecerla como la topografía, las matemáticas, la física, la geometría, la estadística, el diseño, la astronomía, la navegá, etc. el urbanism hemos implementado la informática para acabar de evolucionar esta ciencia y llevarla a unos niveles revolucionarios.

3.3 Sistemas de información Geográfica (SIG)

En el año 1962 se diseña en Canada, el primer Sistema de Información Geográfica, el cual se aplicó a la gestión de recursos naturales, pero la evolución se produire en la década de los 80 cuando se fusiona con el diseño CAD.

Se entiende como Sistema de Información Geográfica al conjunto formado por cierta información y las herramientas informáticas necesaria para su análisis. Es por ello que podemos decir que dicho sistema es un sistema informático diseñado para trabajar con información geográfica.

« La definición oficial de los Sistema de Información Geográfica es una integración organizada de matériel, logiciel y datos geográficos diseñada para capturar, almacenar, manipular, analizar y desplegar en todas sus formas la información geográficamente referenciada con el fin de resolver problemas complejos de planificación y de gestión. También puede definirse como un modelo de una parte de la realidad referido a un sistema de coordenadas terrestre y construido para satisfacer unas necesidades concretas de información. (CIESAS)

Los SIG son bases de datos con información geográfica y datos alfanuméricos que se encuentra asociada por un identificador común a los objets gráficos de un mapa digital. De esta forma, señalando un objeto se conocen sus atributos e, inversamente, preguntando por un registro de la base de datos se puede saber su localización en la cartografía.

3.3.1 Types de SIG

Los Sistemas de Información Geográfica se pueden clasificar en dos grupos principaux :

3.3.1.1 Vectoriales SIG :

Son Sistemas de Información Geográfica que utilizan vectores para la descripción de los objets geográficos. Los formatos de archivos y las herramientas que incorporan son parecidos a los programas de CAD.

3.3.1.2 SIG Ráster :

Los Sistemas de Información raster basan su funcionalidad en los formatos gráficos de mapas de morceaux. Su forma de proceder es dividir el espacio en una retícula o matriz regular de pequeñas celdas (a las que se denomina píxeles) y atribuir un valor numérico a cada celda como representación de su valor temático.

Una imagen de télédétection es ONU exemple de formater raster. Dado que la matriz es regular (el tamaño del píxel es constante) y que conocemos la posición en coordenadas del centro de una de las celdas, se puede decir que todos los píxeles están georreferenciados.

ArcGIS permet de convertir les formats de trame en archives vectorielles et vice-versa. Plus de SIG potentes permiten combinar capas de ambos tipos: vectoriales y ráster”. (Instituto forestal Nacional de Paraguay)

(Concurso.cnice.mec)

3.3.2 Zone d'action réelle de los SIG

Estudios socioeconómicos y demográficos. Planification des lignes de communication. Ordenación del territorio.

Estudios geológicos y geofísicos.

Prospección y explotación de minas, entre otros.

Internet et le World Wide Web favorisent l'adoption d'estándares unificados (como el Open Gis) pour les données géographiques pour les utilisateurs sur l'intercambio.

3.3.3 Aplicaciones de los SIG

La mayor utilidad de un SIG, está íntimamente relacionada con la capacidad de visualizar datos de forma gráfica y de construir modelos o representaciones del mundo real, a partir de integrar y combinar datos de diversa naturaleza dentro de un marco territorial.

Estos modelos, son muy útiles para la simulación de los efectos que produire sobre un determinado territorio, un proceso natural o una acción humana.

Los SIG contribuyen al análisis y aportan soluciones para un amplio rango de necesidades, como, por ejemplo:

Producción y actualización de la cartografía básica.

Administración de servicios públicos (suministro de agua, energía, comunicaciones, saneamiento, entre otros).

Regulación del uso del suelo.

Atención de Emergencias : incendios, terremotos, accidentes de tránsito, etc.

Estratificación socioeconómica.

Gestión medioambiental: saneamiento básico ambiental y mejora de las condiciones ambientales.

Evaluación de áreas de riesgos (prevención y atención de desastres).

Localización óptima de las infraestructuras y equipamientos sociales.

Diseño y mantenimiento de la viaria rouge.

Formulación y evaluación de planes de desarrollo social y económico. (Instituto forestal Nacional de Paraguay, s.f.)

3.4 Logiciel

3.4.1 ArcGIS

ArcGIS est un système complet qui permet de recopilar, organizar, administrar, analizar, compartir y distribuir información geográfica.

El sistema ArcGIS a posible que información geográfica autorizada creada por la comunidad SIG pueda ser aprovechada fácilmente y de forma gratuita por cualquier persona que lo desee (y con quien a su vez desee compartirla). Este sistema incluye software, une infrastructure en ligne basada en la nube, herramientas profesionales, recursos configurables como plantillas de aplicación, mapas base listos para utilizar y contenido propio compartido por la comunidad de usuarios. La compatibilidad con las plataformas de servidor y de la nube posibilita la colaboración y el uso compartido, lo que garantiza que la información vital para la planificación y la toma de decisiones está available de inmediato para cualquiera.

3.4.2 Couche ouverte

OpenLayers permet d'accéder à une carte dinámico en cualquier página web, se trata de une biblioteca gigante de mapas que puede mostrar mosaicos de mapas, datos vectoriales y marcadores cargados desde cualquier fuente.

3.4.3 JavaScript

Lo desarrollo Brendan Eich de Netscape con el nombre de Mocha, postérieurement tras 2 cambios de nombre más définitivement décidé llamar al lenguaje de programación JavaScript.

Este lenguaje de programación orientado a entornos web permite llevar a cabo acciones simples desde una suma como acciones complejas por ejemplo contenidos dinámicos, mapas, imágenes, animaciones 3d, animaciones 2d, etc. Forma parte de los estándares web de HTML .

3.4.4 CSS

El Cascading Style Sheets, no se trata de un lenguaje de programación propiamente dicho, es plus una hoja de estilos que nos permite estructurar y crear un documento web.

3.4.5 HTML

El HyperText Markup (lenguaje de Marcas Híper Texto), no solo sirve para organizar toda la información de una página web, también crea etiquetas (Tags), las cuales nos ayudan a hacer búsquedas rápidas a través de Google, Yahoo, Opera, etc.

La structure de base de HTML est la suivante :

4 ANÁLISIS

El proyecto se divise en dos partes muy diferenciadas entre sí, por una parte, se desarrolla un visor con JAVASCRIPT Y HTML et por autre part se trabaja con el tratamiento de datos LIDAR.

4.1 Tratamiento de datos lidar

En esta primera parte se procederá a trabajar con los datos descargados de la página web del Instituto Cartográfico y Geológico de Cataluña, de la siguiente manera :

En la web del ICGC hay una pestaña que indica la descarga de la segunda cobertura es ahí donde se descarga la información más actualizada (2016-2017) de los datos lidar de Cataluña.

FIGURE 11

el territorio, esa ventana contiene el área máxima de descarga a continuación se procederá a descargar las hojas 428578 y 430578 que corresponden al área de trabajo del proyecto.

Los datos descargados se encuentran en formato LAZ, ise tipo de formato es un formato binario de compresión de los ficheros LAS y se usa para el tratamiento de datos lidar, para descomprimir estos ficheros existen muchas formas.

Para desarrollar este proyecto se ha trabajado con las herramientas de ArcGIS PRO, y se necesitan las herramientas LASzip.zip, que en este caso se han descargado desde la siguiente web:

Http://www.cs.unc.edu/

Con el programa ArcGIS PRO, una vez descargados los datos procederemos a crear una geodatabase. Para Introducir los datos (. LAS) no se llaman directamente, sino a través de un dataset, que es un depósito donde se almacenan las capas (LAS), crearemos una New LAS dataset Se crea clicando sobre la geodatabase (botón derecho) como se muestra en la

FIGURA

A continuación, procederemos a crear un dataset de mosaico, que permite almacenar y observar colecciones de ráster y datos de imagen, “es básicamente un modelo de datos dentro de la

geodatabase” (Esri) de esta forma podremos visualizar el área lidar que la hemos llamado Montjuïc en este proyecto.

El dataset mosaico mostrará una imagen en blanco y negro, se tendrá que editar la simbología, para ello haremos un clic derecho sobre el contenido imagen, a continuación buscamos la opción SYMBOLOGY, en la zona de la izquierda nos aparecerá un recuadro donde se podrá editar la simbología, elegiremos la opción CLASSIFY, editaremos el método QUANTILE, esta clasificación distribuye un conjunto de valores en grupos que contienen un numero de igual valor, los valores de los atributos se suman y luego se dividen en el número predeterminado de clases. (Bratt, 2012)

El resultado de la visualización de los datos lidar será el siguiente:

FIGURA 14

4.2 Visor

Como se comentaba al principio, este proyecto tiene dos partes, la segunda parte es el visor, el cual será la plataforma donde observaremos los datos.

4.2.1 Diseño

La hoja del visualizador se inicia llamando al documento de la siguiente manera:

<! DOCTYPE HTML>, seguido de <html> con esto conseguimos abrir la hoja, en la tercera línea le diremos el tipo de documento que es, otro aspecto importante es el conocer que significa UTF-8 se trata de una codificación de caracteres que puede ser tan compacta como ASCII (que solo contiene contenido en inglés), puede contener caracteres Unicode (con un aumento en el tamaño del archivo). UTF significa formato de transformación Unicode y el 8 son los bloques bits.

4.2.1.1 Cabecero (<head>)

El cabecero del proyecto nos permite dar la información técnica del visualizador, por ejemplo, la ubicación de las librerías, tanto si están guardadas de manera local o si se llaman a través de una URL.

Openlayers nos proporciona herramientas o funciones como el zoom, la posición, el tamaño, los bordes, los textos, los atributos, etc., es una de las librerías Open Source más completa que existe actualmente para el desarrollo de herramientas SIG de tipo Web.

Código 2

La API de Openlayer consta de:

 Nombres y firmas de constructores

 Nombres y firmas de métodos y propiedades de instancia

 Nombres y firmas de funciones

Dentro de una serie de versiones principales, la API no se cambiará. Cualquier cambio en la API irá acompañado de una nueva versión importante. (Openlayers)

4.2.1.2 Cuerpo (<body>)

El cuerpo del proyecto nos muestra lo que finalmente se imprimirá en pantalla, en este caso la hoja del proyecto se divide en 3 ventanas:

4.2.1.2.1

Ventana numero 1

La primera ventana consta del título del proyecto con la etiqueta <h1> </h1>, lo siguiente interesante de este apartado será asignar un link a cada uno de los rótulos dibujados en pantalla, (INTRODUCCION, LIDAR, ICC Y UPC) esto nos servirá para entrar en profundidad en cada uno de estos apartados dirigiéndote a la web de ESRI, la del Instituto Cartográfico y la de EPSEB, en el apartado INTRODUCCIÓN se ha creado una hoja con una explicación sencilla del proyecto.

Código 3

Para poder visualizar la imagen de fondo y los colores hemos recurrido a la librería de estilos CSS. La manera de invocarla, es a través de la etiqueta <link> con el atributo rel = stylesheet, la manera de dar estilo seria definiendo un id, un ejemplo es “row1”.

Bakground-image, nos indica la ruta de la carpeta donde hemos depositado la imagen, también define el tamaño y la separación que se tiene que dejar en los márgenes, para que todo este centrado.

Código 4

FIGURA 15

4.2.1.2.2

Ventana numero 2

Esta segunda ventana o Ventana-contendido, es la más importante ya que nos muestra los procesos terminados se subdivide en 2 columnas:

4.2.1.2.2.1 La primera columna:

Se trata del espacio reservado para la creación de un video diseñado exclusivamente para este proyecto.

Código 5

El video surge de la necesidad de complementar el proyecto mostrando el trabajo que hay detrás y aunque no se vea el proceso completo en el video, se podrá observar cómo se transforman cambiando las distintas simbologías del área Montjuïc.

Código 6

4.2.1.2.2.2 La segunda columna:

Se trata del Visualizador, podemos observar que solo consta de 9 líneas de código, ya que el resto del código se encuentra en la carpeta .js dentro del archivo contenido.js, como se muestra en

Código 8

está creando, en nuestro caso un mapa.

La cuarta línea de código es el título que se le asigna y se puede visualizar por encima del mapa, seguidamente en la línea 5, es donde se llamar al código JavaScript, llamado contenido.js.

Se profundizará más al detalle en el siguiente apartado llamado contenido, continuaremos con la línea 6, se trata de un GIF creado para poder hace un zoom que nos lleve directamente al área de trabajo de Montjuïc, las 3 últimas líneas de código cierran los apartados.

El resultado nos deja un diseño sencillo y compacto pero entendible.

FIGURA 16

4.2.1.2.3

Contenido

El archivo contenido agrupa toda la información escrita en el lenguaje de programación de JavaScript.

En la primera parte de la hoja se declararán las variables, esto significa que se asignan palabras claves.

Una variable es como una caja donde se pueden almacenar diferentes cosas, números, letras, etc. Estas variables se irán utilizando en el desarrollo del programa, pero de una en una, para declararlas van acompañadas de la palabra “var” y seguido del nombre de la variable, esto hace que el código sea entendible y este más limpio.

Código 9

A continuación podemos observar un bucle “for”, es una iteración repetitiva que permite que algo se ejecute mientas o hasta cuando se le indique, en este caso le decimos que la variable Z empieza en 0 hasta un número inferior a 14 y que se vaya incrementando de uno en uno (++Z).En este caso se crea una matriz de resolución para cada nivel de zoom utilizando el sistema EPSG: 4326

Código 10

Se define la vista del proyecto asociada a la instancia de Openlayers que referenciamos mediante la variable “ol”. Nos indica que llamaremos a la librería Openlayer, definimos la proyección en la zona geográfica en la que nos encontramos. El EPSG: 4326, el código del sistema de referencia que va a utilizarse en el mapa que se está definiendo (4326 equivale a un sistema de coordenadas geográficas con dátum WGS84.

En la tercera línea se podrá observar que centramos el proyecto en las coordenadas geográficas de la zona de Cataluña, y por último se podrá hacer un zoom hasta un máximo de 8 niveles.

Código 11

En este apartado se han creado dos grupos de capas distintas, los mapas base y los overlays, este último es el mapa que nos muestra el nombre de las calles y se pueden superponer y combinar con cualquier mapa base.

Código 12

A continuación, crearemos el mapa y le añadiremos los controles por defecto, también el que nos da la posición de las coordenadas (MousePosition) y el que sirve para cambiar las diferentes capas (LayerSwitcher).

Se puede definir una función, es un procedimiento o conjunto de sentencias que realizan una acción. En este caso, se crea una función que permite controlar el nivel de zoom (entre 15 diferentes) y ésta será invocada desde el botón del globo terráqueo que se observa en el visor.

Código 15

Complementando el visor se han creado unas herramientas de trabajo que sirven para medir áreas, distancias, añadir puntos, etc. Aunque tres de las herramientas no se pueden usar, ya que no tenemos bases de datos de fondo, no se han borrado para poder trabajar con ellas en un futuro cuando se le añada bases de datos.

grupo de métodos para la creación de botones, el .on significa que la función tiene que saltar cuando ocurre un evento, en este caso el evento es SELECT.

4.3 Interacción entre los datos lidar y el visor

Este proyecto tiene como objetivo poder visualizar datos 3D en un visor Cartográfico, la manera de hacerlo será con el módulo de ArcGIS Image Server que es parte de ArcGIS Enterprise, este módulo nos permitirá reunir, procesar, analizar colecciones de datos de gran tamaño. También nos permite publicar servicios de imágenes dinámicos para acceder a la información través de mosaicos creados al vuelo y procesamiento analítico.

Para explicar los fundamentos que explican cómo esta tecnología nos permite compartir los datos, se acude a la información que suministra el fabricante:

“Este servicio es accesible como servicios de imágenes ArcGIS o bien como servicio OGN WMS, WCS, WMTS Y KML. La funcionalidad accesible a través de los servicios web OGC se define mediante las distintas especificaciones.” (ESRI, 2019)

En este caso como se ha trabajado con imágenes lidar se podrá usar las herramientas y funciones de procesamiento lidar ofrecidas por ArcGIS PRO y sus extensiones. Los resultados se almacenan, publican y comparten con ArcGIS como capas de imágenes a través del visor.

5 CONCLUSIONES / RECOMENDACIONES

El siguiente proyecto de final de grado, nos muestra la implementación de un visor web que permite observar 4 tipos de capas, tres de ellas son llamadas desde el servicio OGC-Geoportal IDEE y la cuarta de elaboración propia, en ellas se almacenan los datos lidar.

La realización de este proyecto se ha construido usando el método de prueba error, al inicio de este proyecto no era conocedora en profundidad de los lenguajes de programación, el manejo en ArcGIS PRO no lo dominaba, ya que siempre he sido usuaria de la plataforma ArcMap de ArcGIS convencional.

Durante el proceso se han encontrado distintas complicaciones sobre todo en el tema de compartir los datos de manera pública y gratuita, en un principio se intentó compartir con

Geoserver, pero no se pudo conseguir ya que los datos 3D son incompatibles para ser llamados con dicho programa, es por ello que se solicitó una extensión de ArcGIS que sí nos permite poder visualizar los datos 3D directamente en el visor.

El objetivo principal del proyecto es poder visualizar datos 3D dentro de un visor, los datos lidar han sido procesados y tratados sin dar mucha complicación, ya que en las asignaturas de Sistemas de información geográfica y una parte de diseño e implementación de geoservicios hemos trabajado con datos lidar de manera reiterada, la única pequeña dificultad añadida es que siempre se había trabajado con ArcGIS y los poco que se había trabajado con ArcGIS PRO, ya que es una versión recientemente desarrollada por ESRI.

Todo el proyecto se desarrolla en un trozo del área de Cataluña es por eso que se usa el sistema de referencia UTM 31N, si la transformación de datos 3D se realizara en todo el territorio español tendríamos que usar funciones especiales el sistema de referencia que transforme las

coordenadas UTM 29N y UTM 30N a EPSG: 4258.

Con la necesidad de dar al proyecto más riqueza se desarrollaron unas herramientas, que a mi parecer faltaría incidir en ellas y que terminen de funcionar, ya que se ha logrado que la mayoría de ellas funcione, pero hay un par que no acaban de funcionar.

A nivel personal y como reflexión quiero que sepáis que a lo largo de este proyecto y tras muchas horas de trabajo el proyecto ha ido tomando forma, soy consciente que podría llegar a otras dimensiones mucho mayores si alguien cogiera el testigo y continuara con el trabajo, me parece que es un tema apasionante ya que hay poca información de estos datos, creo que este visor me ha enseñado a no tener miedo, ya que por muy frustrante que haya sido en sus inicios he crecido en conocimientos con él.

6 BIBLIOGRAFÍA

Tejero, F. G. (2002). Ediciones Mundi-Prensa.

Diccionari Terminològic de Cartografia (Barcelona 2011). ICGC

ICGC (S.F) Instituto Cartográfico de Cataluña

http://www.icgc.cat/es/Administracion-y-empresa/Descargas/Elevaciones/Datos-lidar Ultima conexión 25-09-19

Instituto Forestal Nacional (S.F.),

Agresta (2017). Manual para la cuantificacion de existencias de Biomasa en Masas Forestales de Matorral mediante Metodología Lidar,

Akus (2019). Diseño Web Akus.net,

https://disenowebakus.net/domine-html-y-dhtml-primeros-pasos.php Ultima conexión 20-09-19

Angeles Gregorio (2015) researchgate.net,

https://www.researchgate.net/figure/Figura-1-Dispositivos-principales-del-sistema-LiDAR-aerotransportado_fig1_292966913 Ultima conexión 18-09-19 ArcGIS (2016), http://desktop.arcgis.com/es/arcmap/10.3/manage-data/las-dataset/what-is-lidar-data-.htm Ultima conexión 25-09-19 Bratt, J (2012) Wiki.gis, http://wiki.gis.com/wiki/index.php/File:Quantiles_Formula.jpg Ultima conexión 24-09-19 Diaz, J. C. (2013) ReachGate, https://www.researchgate.net/figure/Figura-2-Propagacion-de-un-Pulso-Laser-La-forma-de-onda-de-un-pulso-laser-al-salir-del_fig2_273132812 Ultima conexión 25-09-19

Servicio Geologico de los EEUU. (S,F) WAVEFORM-RESOLVING.

https://www.ngs.noaa.gov/corbin/class_description/Nayegandhi_green_lidar.pdf Ultima conexión 26-09-19

ESA (S.F) Agencia Espacial Europea España,

IBGE (S.F) Instituto Brasileiro de Geografia e Estadistica, https://censo2010.ibge.gov.br/noticias- censo.html?view=noticia&id=1&idnoticia=3043&busca=1&t=ibge-disponibiliza-nova-versao-modelo-ondulacao-geoidal-brasil-mapgeo2015 Ultima conexión 22-09-19 ESRI (S,F) ArcGIS, https://resources.arcgis.com/es/help/getting-started/articles/026n00000014000000.htm Ultima conexión 26-09-19

Ena.Blogsspot. (s.f.). Topografia Basica y S.I.G. http://topografiabasicasena.blogspot.com/p/c.html Ultima conexión 25-09-19

Concuros.cnice.mec. (2006). Sistemas de Información Geográfica y Teledetección. http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material121/unidad2/td_sig.htm Ultima conexión 23-09-19 Turmero, P. (s.f.). Monografias.com. https://www.monografias.com/trabajos106/introduccion-html-y-javascript/introduccion-html-y-javascript.shtml Ultima conexión 25-09-19

https://enterprise.arcgis.com/es/server/latest/get-started/windows/what-is-arcgis-image-server-.htm Ultima conexión 26-09-19

7 AGRADECIMIENTOS

A mi Madre Julia, que desde el cielo ha sido la luz que ha iluminado el camino, mi Padre Wilfredo mi gran apoyo aquí en la tierra, a mi pareja, cómplice y mejor amigo Javier Garrido.

A mis queridos tutores del proyecto Mercedes Sanz y Juan Carlos González, que han sabido siempre despejar el camino y aclararme las ideas, gracias a cada una de vuestras palabras de apoyo cuando lo necesitaba.

A mis tutores del Cartográfico agradecerles la confianza depositada en esta humilde servidora, cada una de vuestras palabras ha servido de inspiración Joel Grau y David Gómez.

A todos mis profesores y finalmente mis compañeros de la carrera.

Sin el cariño, la dedicación y paciencia de todos y cada uno de estos seres humanos maravillosos nada de esto hubiera sido posible.

Con todo mi amor y esfuerzo. Gracias.

8 ANEXO

8.1 Traducción

Traducción al inglés del 30% de la memoria para el cumplimiento de las competencias básicas de lengua extranjera

This Project has as its main objective represent the 3D data in a map viewer, these data are geographically referenced.

This project consists of two parts, the first one is about the treatment of the different lidar data and the second one about the development of a map viewer.

The next final grade work called cartographic 3D data representation, practical case, it’s based on the GIS and Geoinformation area. It is about to create a new map viewer of lidar data.

In the present, all the cartographic information around the World can be obtained, processed and work with it almost immediately. However, the lidar data is difficult to obtain, there are not updates of the territory in a short amount of time. An example of it, is that the Cartographic Institute of Catalonia (ICGC) has only two coverings:

The first one, from 2008 to 2011 and the second one from the 2016 to 2017, with the latter the project has been carried out.

To give visibility to this data we’ve created a map viewer.

To design the map viewer we used the programming languages of JavaScript and HTML for the lidar data process the ArcGIS PRO interface, the main objective is to create an Openlayer, which is a dynamic map that works on each web page where you can see map tiles, analytical data, raster data, etc.

All this to be commercialized by Open Source and that can be nourished and enriched with contributions from other users.

To be easily understood we are gonna make a brief introduction of the basic concepts:

3.1.1 ¿What are the lidar data?

Lidar (light detection and ranging) is an optical remote sensing technique that uses laser light to obtain a dense sample of the Earth's surface, producing measurements in X, Y and Z. It is mainly used in aerial laser cartographic representation applications, arises as a cost effective alternative to traditional surveying techniques. Produces mass point cloud datasets that can be managed, visualized, analyzed and shared using ArcGIS.

To collect the information it can be used an airplane, helicopter, car or tripod, for data collection a laser scanner, GPS (Global Positioning System) and INS (inertial navigation system). The latter ones measure the rotation, inclination and heading of the lidar system.

“Lidar is an active optical sensor that transmits laser beams towards a target while moving through specific topography routes. The laser reflexed of the target is detected and analyzed by the receivers on the Lidar sensor. These receivers record the precise time from when the laser pulse left the system until it returned to calculate the limit distance between the sensor and the target. Combined with positional information (GPS and INS), these distance measurements are transformed into measurements of real three-dimensional points of the reflector target in the object space. The point data is subsequently processed after the collection of lidar data is recognized within the geo-referenced X, Y, Z coordinates with high precision when analyzing the laser time range, laser scanning angle, GPS position and INS information.”

3.1.2 What are the attributes of the lidar point?

Additional information is stored together with each place value x, y, and z. The following lidar point attributes are maintained for each recorded laser pulse: intensity, return number, number of returns, point classification values, points that are on the edge of the flight line, RGB values (red, green and blue), GPS time, scan angle and scan direction. The following table describes the attributes that can be provided with each lidar point.

LIDAR technology allows to obtain maps in three dimensions with almost precise resolutions, in this way we can obtain detailed mapping, with a mass taking of the data, in an airborne way (ALS), it consists of two movements: the trajectory of the plane represents the longitudinal movement and that of the mirror where the light bounces is the transverse movement, in this way we can obtain wide and detailed surfaces in a matter of minutes, all accompanied by GPS technology.

Cartography it is the art of drawing geographical maps and in its next meaning it is the science that studies the maps.

Cartography currently not only draws maps, it’s also one of the most unpredictable instruments of administration, management, economic and social development of any territory.

With the arrival of new technologies, cartography has evolved in such a way that it has now become part of our culture, it is totally necessary for humans, it gives us continuous territorial information and thanks to it we know data such as resources, conflicts, tourism, environment, pollution, history, development, etc.

Our civilization is currently visual, which is why more and more maps and cartographic documents are becoming more important.

The evolution of cartography, is given to be associated with other sciences that allow enriching it such as topography, mathematics, physics, geometry, statistics, design, astronomy, navigation, urban planning, etc. And we have also implemented information technology to finish evolving this science and take it to revolutionary levels.

3.3 Geographic information systems (SIG)

In 1962, the first Geographic Information System was designed in Canada, which was applied to the management of natural resources, but the evolution occurs in the 1980s when it merges with the CAD design.

It is understood as Geographic Information System to the set formed by certain information and the computer tools necessary for its analysis. That is why we can say that this system is a computer system designed to work with geographic information.

“The official definition of the Geographic Information System is an organized integration of hardware, software and geographic data designed to capture, store, manipulate, analyze and deploy in all its forms the geographically referenced information in order to solve complex planning problems and of management. It can also be defined as a model of a part of reality referred to a terrestrial coordinate system and built to meet specific information needs.”

GIS are databases with geographic information and alphanumeric data that is associated by a common identifier to the graphic objects of a digital map. In this way, by pointing to an object its attributes are known and, conversely, asking for a database record can know its location in the cartography.

The Geographic Information System can be classified in two main groups: 3.3.1.1 SIG Vectoriales:

They are Geographic Information Systems that use vectors for the description of geographic objects. The file formats and the tools they incorporate are similar to CAD programs.

Raster information systems base their functionality on graphic bitmap formats. Its way of proceeding is to divide the space into a grid or regular matrix of small cells (which are called pixels) and attribute a numerical value to each cell as a representation of its thematic value.

A remote sensing image is an example of raster format.

Since the matrix is regular (the pixel size is constant) and we know the coordinate position of the center of one of the cells, it can be said that all pixels are georeferenced.

ArcGIS allows to convert raster formats into vector files and vice versa. The most powerful GIS allow to combine layers of both types: vector and raster”.

(Concurso.cnice.mec)

3.3.2 Current area of GIS performance

Civil engineering: layout of roads, dams and reservoirs. Environmental studies

Socioeconomic and demographic studies. Communication lines planning.

Planning of the territory.

Geological and geophysical studies.

Prospection and exploitation of mines, among others.

The Internet and the World Wide Web are promoting the adoption of unified protocols (such as Open Gis) for geographic data to facilitate their exchange.

The greatest utility of a GIS is closely related to the ability to visualize data graphically and construct models or representations of the real world, based on the integration and combination of data of diverse nature within a territorial framework.

These models are very useful to simulate the effects it produces in a given territory, a natural process or a human action.

GIS contribute to the analysis and provide solutions for a wide range of needs, such as:

 Production and updating of the basic cartography.

 Administration of public services (water supply, energy, communications, sanitation, among others).

 Land use regulation.  Cadastre.

 Emergency care: fires, earthquakes, traffic accidents, etc.  Socio-economic stratification.

 Environmental management: basic environmental sanitation and improvement of environmental conditions.

 Evaluation of risk areas (disaster prevention and attention).  Optimal location of social infrastructure and facilities.  Design and maintenance of the road network.

ArcGIS is a complete system that allows you to collect, organize, manage, analyze, share and distribute geographic information.

The ArcGIS system makes it possible for authorized geographic information created by the GIS community to be easily and freely used by anyone who wants it (and with whom in turn you want to share it). This system includes software, an online cloud-based infrastructure, professional tools, configurable resources such as application templates, ready-to-use base maps and own content shared by the user community.

Compatibility with the server and cloud platforms enables collaboration and sharing, which ensures that information vital to planning and decision making is immediately available to anyone.

OpenLayers allows you to put a dynamic map on any web page, it is a giant map library that can display map mosaics, vector data and markers loaded from any source.

It was developed by Brendan Eich of Netscape with the name of Mocha, later after 2 name changes, they finally decided to call the JavaScript programming language that would allow us to make dynamic contents such as showing us updates, maps, images, 3d animations, 2d animations, etc. It is part of the web technology standards together with HTML and CSS.

Cascading Style Sheets, it is not a programming language itself, it is more a style sheet that allows us to structure and create a web document.

HyperText Markup, not only serves to organize all the information of a web page, but also creates tags, which help us to make quick searches through search engines such as Google, Yahoo, Opera, etc.


Voir la vidéo: GIS with #Openlayers part3. Add Point #GeoJSON with #PopupTemplate