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Obtenir une partie de la polyligne basée sur 2 points dans Arc Engine

Obtenir une partie de la polyligne basée sur 2 points dans Arc Engine


Actuellement, j'ai un calque avec des polylignes; dans un autre calque, j'ai permis à l'utilisateur de créer 2 points sur la polyligne.

Je veux savoir s'il existe une fonction pour la fonction polyligne que je peux utiliser pour obtenir la partie découpée de la polyligne en fonction des 2 points ajoutés par l'utilisateur. Merci.


La méthode de test ne fonctionne qu'avec arcmap, mais les autres méthodes devraient fonctionner avec arcengine.

private void TestGetsubCurve() { IPoint pnt1 = null; IPoint pnt2 = nul ; IPolyline polyLine = null; var gc = ArcMap.Document.FocusMap as IGraphicsContainer; gc.Reset(); IElément élément; while((elem = gc.Next())!= null) { if (elem.Geometry est IPoint && pnt1 == null) pnt1 = elem.Geometry as IPoint; else if (elem.Geometry est IPoint && pnt2 == null) pnt2 = elem.Geometry as IPoint; else if (elem.Geometry est IPolyline) polyLine = elem.Geometry as IPolyline; } if (pnt1 == null || pnt2 == null || polyLine == null) { Debug.Print("manque de la géométrie"); revenir; } var subCurve = GetSubCurve(polyLine, pnt1, pnt2); elem = new LineElementClass(); ((ILineElement)elem).Symbol = ((IDocumentDefaultSymbols)ArcMap.Document).LineSymbol; elem.Geometry = subCurve; gc.AddElement(elem, 0); ((IActiveView)ArcMap.Document.FocusMap).Refresh(); } IPolyline privée GetSubCurve(IPolyline inpolyLine, IPoint pnt1, IPoint pnt2) { double d1 = GetDistAlong(inpolyLine,pnt1); double d2 = GetDistAlong(inpolyLine, pnt2) ; var c = inpolyLine as ICurve; ICurve outCurve; c.GetSubcurve(d1, d2, false, out outCurve); if (c == null || c.IsEmpty) throw new Exception("impossible d'obtenir la sous-courbe"); var outPolyline = outCurve as IPolyline; if (outPolyline == null) { // cela ne s'est pas produit lors des tests, mais on ne sait jamais… outPolyline = new PolylineClass() as IPolyline; var sc = outPolyline as ISegmentCollection; sc.AddSegment((ISegment)outCurve); ((IGeometry)sc).SpatialReference = outCurve.SpatialReference; } return outPolyline; } private double GetDistAlong(IPolyline polyLine, IPoint pnt) { var outPnt = new PointClass() as IPoint; double distAlong = double.NaN; double distFrom = double.NaN; bool bRight = false; polyLine.QueryPointAndDistance(esriSegmentExtension.esriNoExtension, pnt, false, outPnt, ref distAlong, ref distFrom, ref bRight); retour distAlong; }

Vous devriez pouvoir utiliser la fonction clip et l'automatiser avec python comme on le voit tout en bas de la page… http://webhelp.esri.com/arcgiSDEsktop/9.3/index.cfm?TopicName=clip_%28analysis%29


Je l'ai compris, le problème majeur est que la couche est une couche de flux, et si nous choisissons 2 points, le flux entre 2 points peut être constitué de plusieurs polylignes.

Ce que j'ai fait c'est ça :

À partir du point de départ, récupérez la polyligne, parcourez chaque point et ajoutez-la à ma nouvelle collection de lignes. Si nous atteignons la fin de la ligne, recherchez toutes les autres lignes dont le point de départ est égal à l'extrémité du point actuel et continuez. Je l'ai fait de manière récursive, donc à la fin, il a juste ajouté tous les points de chaque polyligne et j'ai moi-même une nouvelle polyligne s'étendant d'un nœud à un autre. Merci

private IPolyline GetNewPath(IPoint fromPoint, IPoint toPoint, IPolyline path) { IPolyline partialPath = new PolylineClass(); IPoint CurrentPoint; bool startAddingPoints = false; for (int x = 0; x < ((IPointCollection)path).PointCount; x++) { currentPoint = ((IPointCollection)path).get_Point(x); if (currentPoint.X == fromPoint.X && currentPoint.Y == fromPoint.Y) startAddingPoints = true; if (startAddingPoints) ((IPointCollection)partialPath).AddPoint(currentPoint); if (currentPoint.X == toPoint.X && currentPoint.Y == toPoint.Y) break ; else if (((IPointCollection)path).PointCount == x + 1) { IIdentify identifier1 = {featureLayer} as IIdentify; Tableau IArray = identifier1.Identify(currentPoint); IGéométrie newPath; IPoint newPathStartPoint; for (int y = 0; y < array.Count; y++) { newPath = ((IFeature)(((IRowIdentifyObject)array.get_Element(y)).Row)).Shape; newPathStartPoint = ((IPolyline)newPath).FromPoint; if (newPathStartPoint.X == currentPoint.X && newPathStartPoint.Y == currentPoint.Y) { ((IPointCollection)partialPath).AddPointCollection(GetMajorChannel(currentPoint, toPoint, newPath as IPolyline) as IPointCollection); Pause; } } } } return partialPath ; }

Projet 4 : Reconstruction d'un chemin de voiture

Dans ce projet, vous travaillez en tant que consultant géospatial pour une entreprise qui propose des expériences de course automobile au public sur le Wakefield Park Raceway près de Goulburn, en Nouvelle-Galles du Sud, en Australie. Les voitures de l'entreprise sont équipées d'un appareil GPS qui enregistre de nombreuses données intéressantes sur les mouvements de la voiture et ils aimeraient rendre les données de trajet de leurs clients, y compris une carte, disponibles via une application Web. Les unités GPS exportent les données de tracé au format CSV.

Votre tâche consiste à écrire un script qui transformera les lectures du fichier CSV en un ensemble de données vectorielles que vous pourrez placer sur une carte. Il s'agira d'un jeu de données polyligne montrant le chemin suivi par la voiture au cours de la collecte des données. Vous devez utiliser le module Python csv pour analyser le texte et les géométries arcpy pour écrire les polylignes.

Les données de ce projet ont été rendues possibles par le membre du corps professoral et natif australien James O'Brien, qui aime visiter Wakefield Park pour assouvir son amour de la course.

Veuillez lire attentivement toutes les instructions suivantes avant de commencer le projet. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser des fonctions dans ce projet, mais vous pouvez gagner sur les points ci-dessus en décomposant le code répétitif en fonctions.

Livrables

Ce projet comporte les livrables suivants :

  1. Votre plan d'attaque pour ce problème de programmation, écrit en pseudocode dans n'importe quel éditeur de texte. Cela devrait consister uniquement en des étapes courtes et ciblées décrivant ce que vous allez faire pour résoudre le problème. Il s'agit d'un livrable distinct de votre rédaction de projet habituelle.
  2. Un script Python qui lit les données du fichier et crée, à partir de zéro, un fichier de formes polyligne avec m polylignes, m étant le nombre de tours enregistrés dans le fichier. Chaque polyligne doit représenter un seul tour du circuit. Chaque polyligne doit également avoir un champ court qui stocke le numéro de tour. Le fichier de formes doit utiliser le système de coordonnées géographiques WGS 1984.
  3. Une courte écriture (

La livraison réussie des exigences ci-dessus est suffisante pour gagner 90 % sur le projet. Les 10 % restants sont réservés aux efforts qui vont « au-delà » des exigences minimales. Cela peut inclure (mais sans s'y limiter) un fichier batch qui peut être utilisé pour automatiser le script, la création de la classe d'entités dans une géodatabase fichier au lieu d'un fichier de formes, ou la décomposition du code répétitif en fonctions et/ou modules. D'autres opportunités en plus sont décrites ci-dessous.

Défis

Vous pouvez déjà voir des défis immédiats dans cette tâche :

  • Vous n'avez pas encore créé de classe d'entités par programmation. Vous devez rechercher et exécuter des outils de géotraitement ArcGIS qui créeront un fichier de formes polyligne vide avec un champ Entier court pour stocker le numéro de tour. Vous devez également affecter le système de coordonnées géographiques WGS 1984 comme référence spatiale pour ce fichier de formes.
  • Presque toutes les lignes du fichier contiennent un ensemble de 13 valeurs, correspondant aux noms de colonnes trouvés dans l'en-tête. Cependant, à la fin de chaque tour, vous trouverez une ligne qui enregistre le temps nécessaire pour terminer le tour. Par exemple:
    # Tour 1 : 00 : 01 : 24.259
    Votre script devra sauter ces lignes de temps au tour sans s'étouffer. De même, le fichier se termine par une ligne -- # Session End -- qui ne doit pas casser le script.

Conseils

  • Avant de commencer à écrire du code, rédigez un plan d'attaque décrivant la logique que votre script utilisera pour accomplir cette tâche. Divisez la tâche initiale en petits morceaux ciblés. Vous pouvez l'écrire dans Word ou même dans le Bloc-notes. Votre objectif n'est pas d'écrire de la prose fantaisiste, mais plutôt des énoncés courts et laconiques de ce que votre code fera : en d'autres termes, du pseudocode.
  • Vous aurez beaucoup plus de facilité avec cette tâche si vous l'abordez progressivement. Commencez par ouvrir le fichier CSV, parcourez les lignes, manipulez correctement les différents types de lignes et imprimez les valeurs d'intérêt à la console. Si vous pouvez faire en sorte que cela fonctionne, voyez si vous pouvez créer une seule polyligne à partir de l'ensemble complet de points, en ignorant les tours. Si vous pouvez faire en sorte que cela fonctionne, essayez de répondre à l'exigence de créer une polyligne distincte pour chaque tour, etc.
  • Un dictionnaire Python est une excellente structure pour stocker un numéro de tour couplé à la liste de points du tour. Un dictionnaire est similaire à une liste, mais il stocke les éléments dans des paires clé-valeur. Dans ce scénario, nous vous recommandons d'utiliser les numéros de tours comme clés de dictionnaire et les listes de points associés aux tours comme valeurs associées aux clés. Vous pouvez récupérer n'importe quelle valeur en fonction de sa clé, et vous pouvez également vérifier si une clé existe à l'aide d'un simple si clé dans le dictionnaire : Chèque.
  • Pour créer votre fichier de formes par programme, utilisez l'outil Créer une classe d'entités. L'aide d'ArcGIS Pro contient plusieurs exemples d'utilisation de cet outil. Notez que le schéma de la classe d'entités (c'est-à-dire ses champs) n'est pas spécifié dans le cadre de l'outil Créer une classe d'entités. Vous devrez utiliser un autre outil, qui peut être trouvé via une recherche de documentation ou une recherche sur le Web, pour ajouter le champ Lap. Si vous ne pouvez pas comprendre la configuration de la nouvelle classe d'entités par programme, je vous suggère de la créer manuellement et de travailler sur l'écriture du reste du script. Vous pourrez ensuite revenir sur cette partie à la fin, si vous avez le temps.
  • Afin d'obtenir le fichier de formes dans WGS 1984, vous devez créer un objet de référence spatiale que vous pouvez affecter au fichier de formes au moment où vous le créez. Je recommande d'utiliser la méthode arcpy.SpatialReference(). Soyez averti que si vous n'appliquez pas correctement la référence spatiale, la précision de votre polyligne pourrait être diluée.
  • N'oubliez pas que les polylignes peuvent être produites à partir d'un arcpy Array of Point ou d'une liste de paires de coordonnées x, y.
  • Si vous faites les choses correctement, vos polylignes devraient ressembler à ceci (la classe d'entités linéaires a été ajoutée et symbolisée manuellement en affichant chaque tour dans une couleur différente) :

Au-delà des opportunités

Il existe de nombreuses opportunités pour répondre à l'exigence au-delà du projet. Voici un « ensemble » d'idées que vous pourriez envisager de mettre en œuvre ensemble pour mieux répondre aux exigences du scénario d'origine :

  • Omettez les premier et dernier tours des données que vous insérez dans le nouveau fichier de formes. Le pilote sort et rentre des stands pendant ces tours et n'est pas intéressé par les temps qui leur sont associés.
  • Enregistrez le temps nécessaire pour conduire chaque tour. Il existe plusieurs façons d'aborder ce problème : a) travailler avec les chaînes de temps au tour trouvées après le dernier point de chaque tour, analyser la chaîne en ses éléments constitutifs à l'aide de fonctions de manipulation de chaîne et convertir en quelques secondes, ou b) calculer le différence entre les valeurs de temps du dernier point et du premier point de chaque tour. (La valeur à enregistrer pour le tour indiqué ci-dessus serait 84,259, dans un champ Float.)
  • La position de la voiture est enregistrée plusieurs fois par seconde, ce qui entraîne des milliers de « fils d'Ariane » dans le fichier d'exportation. L'entreprise souhaite éviter d'utiliser toutes les données de position afin de minimiser l'utilisation du disque avec le fournisseur de cloud qu'elle utilise pour l'application Web. Lors du développement de votre script, incluez chaque n ième point du fichier CSV d'entrée, où n est défini en haut du script ou via un paramètre d'outil de script. La seule exception à cette règle est qu'ils aimeraient également que vous incluiez le premier et le dernier point de chaque tour.
  • Exécutez votre script avec un outil Pro et ajoutez par programme la nouvelle classe d'entités au projet Pro actuel avec une symbologie comme illustré dans la figure ci-dessus.

Au-delà de ces idées, il y a beaucoup d'informations potentiellement intéressantes cachées dans les valeurs temporelles associées aux points (qui se perdent lors de la construction de lignes à partir des points). Une étape assez simple vers l'analyse des données d'origine consiste à créer un outil de script qui inclut non seulement l'option de création de la classe d'entités polyligne décrite ci-dessus, mais également une classe d'entités ponctuelles (y compris les valeurs de temps, de tour, de vitesse et de cap pour chaque indiquer). Ou si vous voulez un très gros défi, vous pouvez diviser la piste en segments et analyser les données du chemin pour trouver le tour dans lequel le temps le plus rapide a été enregistré dans chaque segment.


Prise en charge de la localisation des appareils GNSS

ArcGIS Pro prend en charge la collecte de données de haute précision sur le terrain à l'aide de n'importe quel appareil GNSS. Lorsqu'il est connecté à un appareil GNSS, ArcGIS Pro affiche l'emplacement de l'appareil sur une carte ou dans une scène. Au fur et à mesure que l'appareil se déplace, son emplacement se met automatiquement à jour dans la vue. Une classe d'entités ponctuelles peut être configurée pour enregistrer automatiquement les données de l'appareil lorsque sa position est mise à jour. Des entités peuvent être créées en fonction de l'emplacement géographique actuel d'un appareil GNSS. Des informations détaillées sur la position d'un appareil peuvent être enregistrées dans un fichier journal.


Présentation de la méthode

Construit la limite de la géométrie.

Construit un polygone à une distance spécifiée de la géométrie.

Construit l'intersection de la géométrie et de l'étendue spécifiée.

Indique si la géométrie de base contient la géométrie de comparaison.

contient est l'opposé de à l'intérieur.

Seules les relations vraies sont affichées dans cette illustration.

Construit la géométrie qui est le polygone de délimitation minimal de telle sorte que tous les angles extérieurs soient convexes.

Indique si les deux géométries se coupent dans une géométrie d'un type de forme inférieur.

Deux polylignes se croisent si elles ne partagent que des points en commun, dont au moins un n'est pas une extrémité. Une polyligne et un polygone se croisent s'ils partagent une polyligne ou un point (pour une ligne verticale) en commun à l'intérieur du polygone qui n'est pas équivalent à la polyligne entière.

Seules les relations vraies sont affichées dans cette illustration.

Divise cette géométrie en une partie à gauche de la polyligne de coupe et une partie à droite de celle-ci.

Lorsqu'une polyligne ou un polygone est coupé, il est divisé à l'endroit où il coupe la polyligne de coupe. Chaque pièce est classée à gauche ou à droite de la fraise. Cette classification est basée sur l'orientation de la ligne de coupe. Les parties de la polyligne cible qui n'intersectent pas la polyligne de coupe sont renvoyées comme faisant partie du droit de résultat pour cette polyligne en entrée. Si une géométrie n'est pas coupée, la géométrie de gauche sera vide ( Aucun ).

Construit la géométrie composée uniquement de la région unique de la géométrie de base mais ne faisant pas partie de l'autre géométrie. L'illustration suivante montre les résultats lorsque le polygone rouge est la géométrie source.

Indique si les géométries de base et de comparaison ne partagent aucun point commun.

Deux géométries se coupent si disjoint renvoie False .

Seules les relations vraies sont affichées dans cette illustration.

Renvoie la distance minimale entre deux géométries. Si les géométries se coupent, la distance minimale est 0.

Les deux géométries doivent avoir la même projection.

Indique si les géométries de base et de comparaison sont du même type de forme et définissent le même ensemble de points dans le plan. Il s'agit d'une comparaison 2D, seules les valeurs M et Z sont ignorées.

Seules les relations vraies sont affichées dans cette illustration.

Renvoie la zone de l'entité à l'aide d'un type de mesure.

Renvoie la longueur de l'entité à l'aide d'un type de mesure.

Renvoie un tableau d'objets ponctuels pour une partie particulière de la géométrie ou un tableau contenant un certain nombre de tableaux, un pour chaque partie.

Construit une géométrie qui est l'intersection géométrique des deux géométries en entrée. Différentes valeurs de dimension peuvent être utilisées pour créer différents types de formes.

L'intersection de deux géométries du même type de forme est une géométrie contenant uniquement les régions de chevauchement entre les géométries d'origine.

Pour des résultats plus rapides, testez si les deux géométries sont disjointes avant d'appeler intersect .

Renvoie une mesure du point de départ de cette ligne au in_point .

Indique si l'intersection des deux géométries a le même type de forme que l'une des géométries en entrée et n'est équivalente à aucune des géométries en entrée.

Seules les relations vraies sont affichées dans cette illustration.

Renvoie un point sur une ligne à une distance spécifiée du début de la ligne.

Projette une géométrie et applique éventuellement une géotransformation.

Pour projeter, la géométrie doit avoir une référence spatiale et non un UnknownCoordinateSystem . Le nouveau système de référence spatiale passé à la méthode définit le système de coordonnées de sortie. Si l'une des références spatiales est inconnue, les coordonnées ne seront pas modifiées. Les valeurs Z et de mesure ne sont pas modifiées par la méthode ProjectAs.

Recherche le point sur la polyligne le plus proche du point in_point et la distance entre ces points. Renvoie également des informations sur le côté de la ligne sur lequel se trouve in_point ainsi que la distance le long de la ligne où se trouve le point le plus proche.

Renvoie un nouveau point basé sur in_point accroché à cette géométrie.

Construit la géométrie qui est l'union de deux géométries moins l'intersection de ces géométries.

Les deux géométries d'entrée doivent être du même type de forme.

Indique si les limites des géométries se coupent.

Deux géométries se touchent lorsque l'intersection des géométries n'est pas vide, mais que l'intersection de leurs intérieurs est vide. Par exemple, un point touche une polyligne uniquement si le point coïncide avec l'un des points d'extrémité de la polyligne.

Seules les relations vraies sont affichées dans cette illustration.

Construit la géométrie qui est l'union théorique des ensembles des géométries d'entrée.

Les deux géométries réunies doivent être du même type de forme.

Indique si la géométrie de base se trouve dans la géométrie de comparaison.

dans est l'opérateur opposé de contient .

Seules les relations vraies sont affichées dans cette illustration.


Obtenez une partie de la polyligne basée sur 2 points dans Arc Engine - Geographic Information Systems

Effectuer une substitution de lecteur

Effectuer une substitution de lecteur pour créer les lecteurs virtuels L et M.

Ajout de données à ArcMaps

Créer un dossier personnel

Créez un nouveau dossier dans le répertoire racine du M : lecteur, et nommé comme arcmap_basics. Lorsque vous créez de nouveaux répertoires, donnez-leur des noms qui vous disent quelque chose, que vous reconnaîtrez plus tard. Évitez les noms comme mon fichier, SIG, ou alors projet. Si vous n'utilisez pas de noms descriptifs, vous perdrez beaucoup plus de temps plus tard à essayer de comprendre ce qu'il y a dans votre système de fichiers.

    L'emplacement du raccourci ArcMap peut varier d'un système à l'autre. Il devrait être dans un chemin similaire à celui-ci :

Enregistrer la carte

Avant de faire quoi que ce soit d'autre, enregistrez le document ArcMap. Clique le sauver et enregistrez le document dans le répertoire que vous avez créé. Nommez le fichier arcmap_basics_a. Notez que vous n'avez pas besoin de spécifier l'extension de fichier .mxd ArcGIS ajoutera automatiquement l'extension de fichier.

Il y a un certain nombre de répertoires et de fichiers sur le CD.

Les fichiers de données sont dans les répertoires packgis (Pack données Forêt) et esridata (ensembles de données générales de l'ESRI).

Le contenu du CD devrait ressembler à ceci :

  • Il y a DEUX types de fichiers principaux : Couverture et Classes d'objets (dans la géodatabase) dans le packgis dossier.
  • Tous Classes d'objets les couches sont stockées dans "packgis.mdb"
  • Tous Couverture les couches sont principalement stockées dans "forêt" dossier. Le Couverture fichier est un ancien format de données pour stocker des informations, comme un fichier zip, il comprend un ensemble de classes pour représenter un Célibataire couche SIG. Vous pouvez sélectionner une classe d'entités principale au sein de la couverture ou choisir un "ensemble complet" en même temps.

Ajouter des couches de couverture au bloc de données

    Clique le Ajouter des données bouton pour ajouter une nouvelle couche au bloc de données.

La liste des fichiers de ce dossier ne contient que ceux qui peuvent être ajoutés à un document ArcMap. D'autres fichiers du dossier peuvent être visibles dans l'explorateur Windows, mais s'ils ne sont pas des sources de données ArcGIS, ils n'apparaîtront pas dans le Ajouter des données dialogue.

Clique le indiquer source de données et cliquez sur Ajouter (ou double-cliquez simplement sur le nom du fichier).

Notez que chacune de ces sources de données est composée de plusieurs couches (comme indiqué par l'icône). ArcMap ajoute automatiquement la classe d'entités avec la priorité la plus élevée (dans ce cas, le ligne source d'information).

Vous venez d'ajouter quelques sources de données spatiales différentes à un bloc de données. Vous avez modifié l'ordre de dessin afin que les polygones n'obscurcissent pas les points et les lignes.

Une fois les sources de données ajoutées aux blocs de données, elles sont appelées couches.

Ouvrir une table attributaire de couche

Chaque couche de données d'entité ajoutée au bloc de données sera également accompagnée d'un table attributaire.

    Pour ouvrir le arc de routes table attributaire de la couche, à droite le nom de la couche dans la table des matières et sélectionnez Ouvrir la table attributaire.

Vous venez d'ouvrir la table attributaire de couche pour une classe de couverture (une couche d'entités). Toutes les couches d'entités (point, ligne et polygone) ont des tables attributaires. Chaque entité d'une couche a un enregistrement associé dans la table attributaire, et inversement, chaque enregistrement dans une table attributaire a une entité spatiale associée.

Ajouter une couche d'événements à un bloc de données

Si vous disposez d'un fichier texte ou Excel contenant un ensemble de points de coordonnées XY, vous pouvez les importer dans ArcMap. Il y a quelques options pour les fichiers :

    • Forme délimitée par des tabulations ou des virgules, avec le .SMS extension de fichier.
    • Format de fichier Excel 97-2003, avec le .xls extension de fichier.

    Vous venez d'ajouter un couche d'événement XY à une trame de données. Utilisez cette technique pour convertir des données tabulaires de coordonnées de points simples stockées sous forme de fichier en couches d'entités explicitement spatiales. Vos données ponctuelles peuvent provenir de n'importe quelle source : un fichier qui est une liste de points, un fichier qui est un point unique ou tout fichier qui peut être converti dans un format qu'ArcGIS peut ouvrir sous forme de table.

    Ajouter une couche d'image au bloc de données

    Les images peuvent être affichées dans des blocs de données. Certaines images couramment utilisées dans les affichages géographiques sont les images satellite, les orthophotos numériques et les cartes numérisées. Pour que ces images "correspondent" à d'autres données géographiques, elles doivent être accompagnées d'un fichier mondial, qui est un fichier ASCII qui détermine la taille, l'emplacement et les angles d'inclinaison des pixels. Chacun des paramètres du fichier monde est exprimé en coordonnées réelles. Sans fichier mondial, une image ne peut pas être placée dans des blocs de données référencés géographiquement. Si vous regardez la structure de répertoires du lecteur L:, vous verrez des fichiers du monde accompagnant chaque fichier image (par exemple, ortho_91.blw).

      Tout d'abord, créez un nouveau bloc de données (Insérer > bloc de données). Renommez le bloc de données en Orthophotos.

    Vous venez d'ajouter des couches d'images à un bloc de données et des entités d'arc (ligne) superposées d'un jeu de données surfaciques. L'utilisation de différents jeux de données stockés dans le même espace de coordonnées vous permet de voir les relations entre différentes données. Les couches d'images sont de plus en plus utilisées à mesure que des images numériques moins chères deviennent disponibles.

    [Remarque : Parfois, l'avertissement de Pyrmid apparaissait. ]

    Les couches pyramidales sont des fichiers supplémentaires créés pour les rasters qui ont plusieurs résolutions. Lorsqu'un raster est affiché à petite échelle, une résolution inférieure est utilisée, mais lorsque vous effectuez un zoom avant, une résolution plus fine est affichée. Dans Arc10, vous pouvez ne pas devez voir cet avertissement si la couche raster a été construite sa pyramide.

    Lorsqu'un jeu de données raster est ajouté à ArcMap pour la première fois, s'il n'a pas de couches de pyramides construites, ArcMap vous offre la possibilité de créer des pyramides. Cliquez sur Oui lorsqu'on lui a demandé de construire des pyramides. Étant donné que les sources de données sont stockées sur le lecteur L:, qui n'est pas accessible en écriture, les pyramides seront stockées sur le disque dur.

    Si vous recevez un message d'avertissement, cliquez sur d'accord.

    Ajouter une couche CAO à un bloc de données

    Les données CAO peuvent être lues directement par ArcMap. Dans cette section, vous allez charger une source de données CAO et étudier les effets de systèmes de coordonnées incompatibles.

      Ajouter une source de données à partir du packgisarchive annuaire. Vous remarquerez qu'il y a deux entrées pour chacun des fichiers DXF dans ce répertoire. Ceux avec les icônes multicouches peuvent être ajoutés classe d'entités par classe d'entités, tandis que ceux avec l'icône qui ressemble à une boussole traitent le dessin comme une entité unique. Ouvrez (double-cliquez) la version multicouche du e-10a.dxf source de données et ajoutez le polyligne Classe d'entités.

    Cela peut sembler déroutant, mais il s'agit d'un élément essentiel pour comprendre comment ArcMap gère l'affichage des données spatiales . Si, après avoir lu les prochains paragraphes, vous ne comprenez pas cela, assurez-vous de poser une question ou vous pourriez souffrir d'un grave manque de compréhension de base du fonctionnement du SIG.

    Les entités visibles en haut à droite sont les couches que vous avez ajoutées initialement, qui sont toutes stockées dans les pieds State Plane.
    Les entités de la couche DAO se trouvent dans le bloc de données et sont en fait situées dans la partie inférieure gauche du bloc de données, bien que l'amplitude des coordonnées des entités de la couche DAO les rende trop petites pour être vues.

    Pourquoi? Un bloc de données représente un plan de coordonnées simple, tout comme une feuille de papier quadrillé (mais nous ne voyons pas les lignes). ArcMap affiche les données en fonction des coordonnées spatiales stockées en interne pour chaque source de données, qui font partie intégrante des sources de données spatiales. Les données sont placées sur un plan cartésien simple en fonction de ces coordonnées de stockage interne.

    Le dessin CAO a été préparé avec les coordonnées spécifiées dans unités de page et coordonnées (dans ce cas, pouces), plutôt que dans unités et coordonnées du monde réel (pieds pour les autres données).

    Activez le calque CAD et zoomez jusqu'à son étendue (clic droit > Zoom sur le calque. Déplacez maintenant votre pointeur autour du bloc de données, vous remarquerez des coordonnées dans la plage de 0 à 30, qui sont des unités de page (pouces), plutôt que la plage que vous avez vue auparavant avec les coordonnées State Plane. Les coordonnées représentent l'emplacement sur la page où les fonctionnalités ont été ajoutées. Il s'agit d'une situation typique lorsque vous disposez de plusieurs ensembles de données différents provenant de différentes sources. Certaines de vos données peuvent être dans un système de coordonnées, tandis que d'autres sont dans un système de coordonnées différent. Dans ce cas, certaines des données sont stockées dans un système de coordonnées référencé dans le monde réel (State Plane feet) et l'autre jeu de données est stocké dans un système de coordonnées arbitraire (page pouces).

    Si vous avez des jeux de données CAO (ou tout autre jeu de données, d'ailleurs), vous devriez toujours savoir dans quel système de coordonnées et dans quelles unités ils sont stockés. Si vous avez déjà contribué au développement de jeux de données CAO, assurez-vous de spécifier que le les données doivent être stockées dans un système qui correspond à vos autres données SIG.


    Note importante: Utilisez cette technique chaque fois que plusieurs jeux de données ne semblent pas s'afficher simultanément. Même si vous disposez de plusieurs jeux de données pour le même emplacement sur la Terre, les jeux de données peuvent se trouver dans des projections ou des espaces de coordonnées différents. Par exemple, si vous obtenez des données du Washington DNR et d'autres données de l'USGS, ces ensembles de données seront très probablement stockés dans différents systèmes de coordonnées. Si les données ne partagent pas la même définition de coordonnées, vous verrez une grande zone d'espace blanc et seulement quelques points de couleur là où les données se trouvent sur le plan de coordonnées.

    Vous venez d'ajouter une source de données CAO à un bloc de données. Les dessins CAO peuvent être des sources de données importantes, selon l'industrie dans laquelle vous travaillez.

    Vous avez également appris la technique qui vous permet de savoir si plusieurs jeux de données sont incompatibles dans les propriétés de coordonnées ou de projection.


    Validation technique

    Les ensembles de données routières d'origine, ainsi que les informations sur les tunnels et les ponts, ainsi que la précision de la position des données, sont validés par la communauté OSM (voir http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Accuracy). Les ensembles de données de crowdsourcing résultants ont différents niveaux de précision de position et géographique en fonction de l'emplacement des données 25 . Dans de nombreux cas, la qualité des données s'est constamment améliorée 26 . Les données générées avec notre outil sont d'abord nettoyées, en notant que tous les nœuds et arêtes en double sont traités dans l'outil, puis l'intégrité et la propreté des données sont vérifiées en les exécutant via l'outil de validation de topologie fourni dans ArcGIS. L'outil de topologie recherche les tronçons, les nœuds ou les tronçons qui ne sont pas connectés à un nœud qui se chevauchent. Enfin, les listes d'arêtes ont été testées en effectuant des analyses graphiques simples et en joignant les données aux fichiers de formes SIG. En d'autres termes, les données sont exactes si tous les nœuds et arêtes présents dans le fichier CSV généré correspondent aux nœuds et arêtes réels présents dans les deux couches SIG.


    DÉMONSTRATION DE L'APPLICATION

    L'application de la barre d'outils du complément Python Ridge/Valley Accuracy pour ArcGIS est démontrée à l'aide des deux ensembles de données suivants : (1) polylignes de crête de dunes et un DEM de résolution de 1 m dérivé du LiDAR à partir d'une zone d'étude de 401 m sur 802 m dans le White Sands Dune Field (WSDF), Nouveau-Mexique, États-Unis (Fig. 4). (2) Des polylignes de vallée et un MNA de résolution de 1 m dérivé du LiDAR d'une zone d'étude de 1 km sur 1 km à Green Mountain près de Boulder, Colorado, États-Unis (Fig. 5) (Anderson et al., 2012). Pour l'ensemble de données WSDF (« ridge dataset »), la valeur tampon est de 10 m, la valeur MPL est de 40 m et 53 points aléatoires sont générés. Pour l'ensemble de données Green Mountain (« ensemble de données vallée »), la valeur tampon est de 10,16 m, la valeur MPL est de 30 m et 99 points aléatoires sont générés. Il faut ∼5 secondes et 9 secondes pour obtenir les résultats de l'ensemble de données de crête et de l'ensemble de données de vallée à l'aide d'un ordinateur portable doté d'un processeur dual-core de 2,90 GHz et de 8,0 Go de RAM. Les valeurs résiduelles, MAE, RMSE et Accuracyr sont répertoriés dans les tableaux 1 et 2. Étant donné qu'un fichier de formes pour les points d'échantillonnage aléatoires est automatiquement enregistré pour chaque ensemble de données avec les valeurs résiduelles à chaque point, le complément produit non seulement les valeurs de précision, mais montre également où les inexactitudes se produisent afin que les polylignes peuvent être modifiés manuellement pour améliorer la précision des données. Par exemple, les points rouges de la figure 5 indiquent les emplacements où le résiduel est égal ou supérieur à 10 m. Ces emplacements sont répertoriés dans le tableau 2 avec des valeurs résiduelles proches ou égales à 10,16 m (la valeur tampon). Les polylignes de vallée à ces emplacements peuvent être modifiées manuellement et un nouveau rapport d'évaluation de la précision peut être produit.


    Types de géométrie

    CesiumJS prend en charge les géométries suivantes :

    GéométriePrésenterLa description
    BoîteGéométrie BoîteContourGéométrie Une boîte
    CercleGéométrie CercleContourGéométrie Un cercle ou un cercle extrudé
    CouloirGéométrie CouloirContourGéométrie Une polyligne normale à la surface avec une largeur en mètres et une hauteur extrudée facultative
    CylindreGéométrie CylindreContourGéométrie Un cylindre, un cône ou un tronc de cône
    EllipseGéométrie EllipseContourGéométrie Une ellipse ou une ellipse extrudée
    EllipsoïdeGéométrie EllipsoïdeContourGéométrie Un ellipsoïde
    RectangleGéométrie RectangleContourGéométrie Un rectangle ou un rectangle extrudé
    PolygoneGéométrie PolygoneContourGéométrie Un polygone avec des trous optionnels ou un polygone extrudé
    PolyligneGéométrie SimplePolylineGéométrie Une collection de segments de ligne avec une largeur en pixels
    PolyligneVolumeGéométrie PolyligneVolumeContourGéométrie Une forme 2D extrudée le long d'une polyligne
    SphèreGéométrie SphèreContourGéométrie Une sphère
    MurGéométrie MurContourGéométrie Un mur perpendiculaire au globe


    Leçon 1 - Introduction à l'édition

    Leçon 2 - Préparation à la modification des données SIG

    • Presse Esri | Tutoriel SIG 1 pour ArcGIS Pro | Un classeur de plate-forme
    • Esri Press - Guide d'étude de la certification ArcGIS Desktop Associate pour 10.5 - Leçon 2
    • Systèmes de coordonnées, projections et transformations
    • Spécifier un système de coordonnées
    • Transformations de données géographiques
    • Outil de géotraitement de projet
    • Tableau essentiel et vocabulaire des informations sur les attributs
    • Un aperçu des champs
    • Activer ou désactiver le suivi de l'éditeur
    • Modifier l'apparence d'un calque
    • Options d'édition
    • Unités cartographiques, unités de localisation et unités d'affichage
    • Volet Contenu

    Leçon 3 - Création d'entités 2D

    • Cours Web - Gestion des couches cartographiques dans ArcGIS Pro
    • Astuces ArcGIS Pro : les modèles de groupe, les galeries et les grilles facilitent la mise à jour
    • Esri Press - Guide d'étude de la certification ArcGIS Desktop Associate pour 10.5 - Leçon 3
    • Commencer l'édition
    • Introduction à l'édition de fonctionnalités 2D et 3D
    • Introduction aux modèles de fonctionnalités
    • Créer un modèle d'entité
    • Supprimer un modèle d'entité
    • Configurer un modèle de fonctionnalité
    • Créer un modèle de groupe
    • Créer un modèle prédéfini
    • Filtrer et rechercher des modèles
    • Outils de construction - pointes
    • Outils de construction - Polylignes et polygones
    • Activer ou désactiver les contraintes dynamiques
    • Activer ou désactiver l'accrochage
    • Activer ou désactiver la grille d'édition
    • Saisir les attributs des nouvelles fonctionnalités
    • Modifier une table active
    • Modifier les attributs d'entité
    • Filtre annuler et refaire pour l'édition

    Leçon 4 - Modification d'entités 2D

    Leçon 5 - Maintien de l'intégrité spatiale

    • Initiation à la topologie de géodatabase (ArcMap 10.7)
    • Blog ArcGIS : Expérience pratique des topologies de géodatabase (ArcGIS Pro 1.3)
    • Nouveau dans ArcGIS Pro : mise à jour de la topologie
    • Introduction à la modification de la topologie
    • Notions de base sur la topologie
    • Topologie dans ArcGIS
    • Aligner les bords de la topologie
    • Déplacer les tronçons et les nœuds de la topologie
    • Modifier les arêtes de la topologie
    • Modifier les nœuds de topologie
    • Remodeler les bords de la topologie de la carte
    • Propriétés de la topologie
    • Valider et corriger la topologie de la géodatabase
    • Affiche des règles de topologie

    Leçon 6 - Modification d'annotations

    • Cours Web - Utilisation d'annotations dans ArcGIS (ArcMap 10.7)
    • Notions de base sur l'étiquetage
    • Annotation
    • Gérer la classe d'entités annotations
    • Gérer les propriétés de mise à jour des classes d'entités annotations
    • Créer des classes d'entités annotations
    • Convertir des étiquettes en annotation
    • Modifier le texte de l'annotation
    • Déplacer, faire pivoter ou mettre à l'échelle l'annotation
    • Empiler ou désempiler des annotations
    • Mettre à niveau les classes d'entités annotations

    Leçon 7 - Création et modification d'entités 3D

    • Cours Web : Modification d'entités 3D à l'aide d'ArcGIS Pro
    • Blog ArcGIS Pro : Trucs et astuces pour la visualisation 3D dans ArcGIS Pro
    • Présentation de la navigation 3D
    • Le navigateur à l'écran
    • Fonctionnalités 3D
    • Extruder des entités en symbologie 3D
    • Couches de symboles de marqueur de modèle 3D
    • Activer ou désactiver les contraintes dynamiques
    • Activer ou désactiver l'accrochage
    • Activer ou désactiver la grille d'édition
    • Créer des fonctionnalités multipatch
    • Dupliquer les caractéristiques 3D verticalement
    • Modifier une entité multipatch
    • Déplacer, faire pivoter ou mettre à l'échelle une entité (3D)

    Quelle est la différence entre un fichier de forme et une classe d'entités ?

    quelle est la différence entre les fichiers de formes normaux et une classe d'entités ? Comment créer une classe d'entités dans ArcGIS et ensuite comment l'utiliser ?

    • La différence est : dans le type de sauvegarde seulement cela signifie que si j'enregistre un fichier de forme dans GDB, cela s'appelle une classe d'entités et si j'enregistre un fichier de forme sans GDB, cela s'appelle un fichier de forme
    • Pour créer un fichier de forme, vous devez créer un dossier sur n'importe quel disque local, puis accédez à : ArcCatalog/ connexion au dossier/choisissez votre dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier de forme/cliquez avec le bouton droit sur le dossier/nouveau/fichier shafe. /mettre le nom &type(point,polyline ou polygone)/ok
    • Pour l'utiliser :ArcMap /Ajoutez-le (fichier de forme que vous créez) à partir de l'icône d'ajout /éditeurs/commencer l'édition/Faire ce que vous voulez faire/éditeurs/enregistrer erit/arrêter l'édition.

    Le fichier de formes ainsi que la classe d'entités sont des manières différentes de stocker des données géospatiales vectorielles sur le support de stockage (serveur ou disque dur PC).

    Shapefile est conçu par l'ESRI (Environmental System Research Institute. Il s'agit d'un mécanisme de stockage de données vectorielles léger basé sur une technologie fractionnée également connue sous le nom de modèle de données géorelationnelles. Ce système de fichiers se compose de trois fichiers obligatoires *.shp (il stocke la forme ou la géométrie) et *.dbf (il stocke des informations tabulaires liées à la forme représentée dans le fichier *.shp) et *.shx (un fichier qui stocke les valeurs d'index pour connecter les fichiers divisés - SHP et DBF).Par exemple, si les données d'une route est trié dans le fichier SHP, son nom, sa largeur, sa limite de vitesse (informations non spatiales) sont stockés dans le fichier DBF et ces deux fichiers sont connectés au moyen du fichier SHX. En dehors de ces trois fichiers obligatoires, il existe d'autres fichiers facultatifs liés à un fichier de formes. C'est la méthode la plus simple pour représenter des caractéristiques qui manquent de précision/exactitude.

    Pour plus d'informations, lisez : http://www.esri.com/library/whitepapers/pdfs/shapefile.pdf

    La classe d'entités est l'unité fondamentale d'une géodatabase. Il est basé sur un modèle de données objet. Outre le fichier de formes, la classe d'entités peut avoir une topologie (pour rendre les données plus précises/précises) - Par exemple. your country boundary may have100Sq.Km area and another feature class contain individual counties/states together will also have same area as country boundary (this may not be achieved in shapefile, in shapefile the area may be >100Sq.KM or <100 Sa.Km ( due to overlap or gaps between features in the county/states shapefile). There is only one file is used for the geodatabase that is *.msd (Microsoft Jet data engine). All the shapes and non spatial information are stored in a single file.

    For more info read: http://resources.arcgis.com/en/help/main/10.1/index.html#//003n

    To create a feature class, open ArcCatalog/ArcCatalog window (10x and above), decide the location to store your feature class. Right click 'Content' Tab, and goto New, and click File Geodatabase or Personal Geodatabse- provide a name. Click open the geodatabse and again right click and goto New again and specify feature class-now the window is a wizard and you can provide details such as - give a name- if need, give a alias name, select type-point, polyline or polygon. select appropreate projection, click next and specify field name and data type if required. click finish to complete the procedure.

    shape file is an old format for GIS data developed for Arcview software. while Feature class is the new format for creating layers of GIS data in what is called now geodatabase.

    By this definition, a Shapefile is a Feature Class. Back in the 1990’s, the Shapefile was referred to by it’s full name – the Shapefile Feature Class. Think of “Shapefile” as it’s Given Name, and Feature Class as the Surname. If we always referred to it’s full name, Shapefile Feature Class, the comparison (or lack of) would not need to be discussed. This also helps explain a Geodatabase Feature Class. The Given name for both, really describes the Workspace type. Hopefully a Workspace in ArcGIS python or ModelBuilder makes more sense now too.

    This brings up another discussion on the Shapefile vs Feature Class topic. What is there to compare with a Shapefile Feature Class and a Geodatabase Feature Class? There are many similarities, since they are both collections of common features having the same spatial representation (Point, Line, Polygon, etc). The differences are mostly in the additional types and behaviours available to a Geodatabase FC. Not going to list them all, but domains, topologic relationships (geometric networks, terrains), and the ability to store high precision geometry are a few differences. And there are many Geodatabase storage options: Access (AKA Personal), File, and Enterprise (AKA RDBMS) which can have subtle differences as well. Whereas a Shapefile is always stored in a file folder and is more of a universal format support by many

    The difference is : in save type only thats mean if I save shape file in GDB it's called feature class and if I save shape file without GDB it's called shape file

    [ESRI software] In ArcGIS, a collection of geographic features with the same geometry type (such as point, line, or polygon), the same attributes, and the same spatial reference. Feature classes can be stored in geodatabases, shapefiles, coverages, or other data formats. Feature classes allow homogeneous features to be grouped into a single unit for data storage purposes. For example, highways, primary roads, and secondary roads can be grouped into a line feature class named "roads." In a geodatabase, feature classes can also store annotation and dimensions.

    Shape file may or may not contains projection system while feature class MUST have coordination system

    the same attributes, and the same spatial reference. Feature classes can be stored in geodatabases, shapefiles, coverages, or other data formats.

    les ponts encorbellement successifs et précontraintsart ouvrage

    Shape file and feature class are the same as they serve the same purpose but the difference is that shapefiles are stored in file folder while feature class are mainly used in geodatabase.


    Voir la vidéo: What are the Technical Methods to draw Arcs in AutoCAD